TR

Atılma

Atılma bir mızrak büyüsüdür: dürtme saldırısı seni vuruşla birlikte ileri iter. Her seviye atılmayı güçlendirir; her kullanım 1 dayanıklılık ve bir miktar açlık tüketir.

Atılma ne işe yarar

SeviyeEtkiKitap maliyeti
I1 dayanıklılık ve 4 yorgunluk harcayan 0,46 güçte bir atılma1
II1 dayanıklılık ve 8 yorgunluk harcayan 0,92 güçte bir atılma2
III1 dayanıklılık ve 12 yorgunluk harcayan 1,37 güçte bir atılma3

Kitap maliyeti, o kitabı hiç kullanılmamış bir eşyaya eklemenin örs maliyetidir. Ancak daha önce kullanılmış eşyalar önceki işlem cezalarını da ekler: hesaplayıcıda hesapla.

Atılma ne işe yarar

Atılma, dürtme saldırısında etkinleşir; hücum saldırısında etkinleşmez. Yüksek seviyeler seni daha uzağa iter.

Atılma bedava değildir. Her atılma mızrağa 1 dayanıklılığa mal olur ve biraz açlık harcar. Açlık yorgunluk puanlarıyla işler: her 4 yorgunluk 1 puan doygunluk ya da açlık harcar. Atılma I atılma başına 4 yorgunluk, yani yaklaşık bir açlık puanı tutar. Atılma III 12 tutar, yaklaşık üç puan; doygunluğun bittiğinde bu bir buçuk but demektir.

Atılma ne zaman değer

Atılma, hedefe olan mesafeyi tek hamlede kapatır. Bu, geri çekilen ya da mesafesini koruyan moblara ve senden kaçmaya çalışan oyunculara karşı işe yarar. Ayrıca bir vuruşun içine yürümek yerine önce sen vurursun.

Dar mağaralarda ya da uçurum kenarlarında ve lavın yakınında savaşırken daha az işe yarar. Atılma, önündeki zemin güvenli olsun olmasın seni hareket ettirir, bu yüzden atılmadan önce bak.

Java 26.3 hayatta kalma modunda Atılma için en az 7 açlık puanı gerekir. Binek üzerindeyken, sudayken veya elitra ile uçarken etkinleşmez.

Seviye seçmek

III. seviye en güçlü atılmayı verir ama I. seviyenin üç katı açlık harcar. Yiyecekten uzakta uzun savaşlara giriyorsan daha düşük bir seviye daha katlanılabilir olabilir. Altın havuç ya da biftek gibi iyi yiyeceklerle alışılmış seçim III. seviyedir.

Mızrak setinde Atılma

Atılma hiçbir şeyle çakışmaz. Yani bir mızrak onu bir hasar büyüsü, Ganimet, Alevden Çehre, Savurma, Kırılmazlık ve Onarım ile birlikte taşıyabilir. Hasar için mızrak Keskinlik, Çarpma ya da Eklembacaklıların Kıyameti alır, ama üçünden yalnızca birini.

Onarım Atılma büyülü bir mızrakta çoğu silahtan daha önemlidir, çünkü normal vuruşların üstüne her atılma da dayanıklılık harcar. Mızrakta Onarım, mızrakta Keskinlik ve mızrakta Ganimet sayfalarına bak.

En iyi mızrak büyüleri sayfası full seti gösterir, mızrak büyü sırası da en ucuz adımları listeler.

Örste Atılma

Atılma eklemesi ucuz bir büyüdür. Kitap çarpanı ×1'dir, bu yüzden Atılma III hiç kullanılmamış bir mızrakta yalnızca 3 seviye tutar. Bu da onu, mızrağın zaten büyük bir önceki işlem cezası taşıdığı son örs adımı için iyi bir kitap yapar.

Hangi mızrak büyülenmeli

Mızraklar yedi malzemede gelir ve her birinin dayanıklılığı farklıdır. Her atılma 1 dayanıklılık harcadığı için bu, Atılma'da çoğu büyüden daha önemlidir.

  • Netherit mızrağın 2031, elmas mızrağın 1561 dayanıklılığı var.
  • Demir mızrağın 250, bakır mızrağın 190 dayanıklılığı var.
  • Tahta mızrağın yalnızca 59, altın mızrağın ise sadece 32 dayanıklılığı var.

Yani gerçek kullanım için Atılma'yı netherit ya da elmas mızrağa koy. Altın mızrak yüksek büyülenebilirliği sayesinde masada güçlü büyüler çıkarır ama birkaç düzine atılmadan sonra aşınıp gider.

Atılma ve Kırılmazlık

Kırılmazlık III mızrağın onarımlar arasında daha uzun dayanmasını sağlar, Onarım da onu XP ile onarır. İkisi birlikteyken Atılma'nın dayanıklılık maliyeti dert olmaktan çıkar.

Atılma ya da kılıç?

Kılıç hızlı savrulur ve Java'da Süpürücü Kenar taşır. Mızrak bu hızın bir kısmını menzile ve Atılma ile mesafeyi kapatan bir hamleye değişir. Birçok oyuncu ikisini de taşır: kalabalıklar için kılıç, kaçmaya çalışan tekil hedefler için mızrak. İkisi de Keskinlik, Ganimet ve Alevden Çehre gibi kitapların çoğunu paylaşabilir.

Atılma ve yiyecek

Her atılma açlık harcadığı için yüksek doygunluklu yiyecekler çok işe yarar. Altın havuç ve biftek ya da pişmiş domuz pirzolası uzun savaşlarda seni tok tutar. Atılma büyülü bir mızrak taşıdığın her zaman araç çubuğunda bir yığın bulundur.

Büyü masasından Atılma

Atılma'nın güç aralığı düşük olduğu için ucuz bir büyüleme bile onu çıkarabilir. Bu yüzden masadan çıkan bir mızrakta çoğu zaman Atılma zaten olur. O zaman yalnızca hasar kitabını ve Onarım eklemen gerekir.

PvP'de Atılma

Oyunculara karşı Atılma önce vurmanı sağlar. Ancak iyi bir rakip atılmanın geldiğini görüp kenara çekilebilir. Bu yüzden onu tek saldırın olarak değil, aradaki mesafeyi kapatmak için kullan.

Sık yapılan hatalar

  • Aç karnına atılmak. Her atılma açlık tükettiği için araç çubuğunda yiyecek bulundur.
  • Uçurum kenarında ya da lavın üstünden atılmak. Atılma seni ileri taşır, bu yüzden bir ıska kötü bitebilir.
  • Atılma'yı kılıçta ya da üçlü mızrakta aramak. Yalnızca mızraklara eklenir.

Atılma hangi eşyalara eklenir

Hesaplayıcıda Atılma 1 tür ekipmana eklenir: mızrak. Büyü masası onu şurada çıkarabilir: mızrak.

Atılma hiçbir büyüyle çakışmaz, bu yüzden eşyalarının alabildiği diğer tüm büyülerle birlikte kullanılabilir.

Büyü masasından Atılma

Çıkarabileceğin seviye eşyanın büyülenebilirliğine bağlıdır. Değeri yüksek bir malzeme, aynı 30. seviye büyülemeden daha yüksek seviyelere ulaşır. Bu tablo, her mızrak türünün 15 kitaplıkla yapılan 30. seviye bir büyülemeden alabileceği en iyi Atılma seviyesini gösterir.

EşyaBüyülenebilirlikMasadan en iyisi
Netherit Mızrak15III
Elmas Mızrak10III
Demir Mızrak14III
Altın Mızrak22III

Daha yükseği kitaptan gelmek zorunda. Büyü masası hesaplayıcı da her seviyenin tam olasılığını gösterir.

Atılma: örs maliyeti

Atılma büyüsünün örs çarpanı başka bir eşyadan 2, kitaptan 1'dir. Yani Atılma III kitabı hiç kullanılmamış bir eşyada 3 seviye tutar ve her alt seviye 1 eksik tutar. Hiç kullanılmamış iki Atılma II kitabı 3 seviyeye birleşip Atılma III olur. Sıfırdan yapmak 4 adet I. seviye kitap ve 3 birleştirme, toplam 9 seviye gerektirir. Kitaplar bundan ucuz olmaz, bu yüzden sırayı nadiren belirler.

Java, eşyada o büyünün daha düşük bir seviyesi olsa bile her seferinde ortaya çıkan seviyenin tamamını ücretlendirir. Her adım ayrıca iki eşyanın da önceki işlem cezasını ekler. Büyü hesaplayıcı tüm kitapların için en ucuz sırayı bulur.

Setler, sorular ve rehberler

Atılma, 1 eşyanın full büyü setinde yer alır: en iyi mızrak büyüleri. En ucuz sırayla eklemek için mızrak büyü sırası sayfasına bak.

Daha fazlası: Kütüphanecilerden kitap almak, Minecraft'ta büyü nasıl yapılır, Tüm büyülerin en yüksek seviyeleri. Komut oluşturucu ile Atılma kitabı oluşturabilirsin. Kütüphaneci fiyat listesi köylülerin bunun için ne istediğini gösterir.

Atılma nasıl elde edilir

  • Büyü masası Desteklenen bir eşyayı büyü masasında büyülediğinde çıkabilir. Ancak yüksek seviyeler için daha fazla kitaplık ve 30. seviye büyüleme gerekir.
  • Kütüphaneci köylüler Kütüphaneciler bunu büyülü kitap olarak satabilir. I. seviye 5–19 zümrüt artı bir kitap tutar.
  • Rastgele büyülü kitaplar Birçok sandıkta ve balık tutma ganimetinde çıkan rastgele büyülü kitap ve ekipman havuzunda da bulunur.

Atılma büyü masasında az yaygın çıkar ve her malzemeden mızrakta görünebilir. Güç aralığı düşük olduğu için mütevazı bir büyüleme bile Atılma III çıkarabilir. Kütüphaneciler de satabilir, ganimet sandıklarındaki rastgele büyülü kitaplar da onu taşıyabilir.

Büyü gücü ve kütüphaneci fiyatları

SeviyeBüyü gücüKütüphaneci fiyatı
I5–255–19 zümrüt
II13–338–32 zümrüt
III21–4111–45 zümrüt

Güç sütunu, her seviyenin gerektirdiği gizli büyü değeridir. Bir netherit mızrak üzerinde 30. seviye büyüleme en fazla 43 güce ulaşır. Buna büyülenebilirlik bonusu ve rastgele sapma zaten dahildir. Fiyat sütunu, bir kütüphanecinin her kitap için ne isteyebileceğini gösterir. Bir zombi köylüyü iyileştirmek ya da Köyün Kahramanı etkisi fiyatı düşürür.

İpuçları

  • Her atılmanın harcadığı dayanıklılığı onarmak için Onarım ile birlikte kullan.
  • Savaştan önce iyi beslen: yüksek seviyeler fark edilir derecede daha fazla açlık harcar.

Komutlar

Kendine bir Atılma kitabı ver ya da elindeki eşyayı büyüle. Bunlar hileler açıkken Java 26.3'te çalışır.

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={lunge:3}] /enchant @s lunge 3 /give @p netherite_spear[enchantments={lunge:3}]

Sürümler

Atılma Java 1.21.11 ve sonrasında var.

Bu süre içinde maliyetleri, seviyeleri ve eşyaları değişmedi.

Her değişiklik için güncelleme günlüğüne ve bu verilerin nasıl kontrol edildiğine de bak. Bedrock oyuncusu musun? Bedrock'ta Atılma sayfasına bak.

Sorular

Atılma ve Onarım birlikte mızrağa eklenir mi?

Evet. Çakışmazlar ve Onarım, Atılma'nın alışılmış eşidir.

Atılma büyüsü kılıca eklenir mi?

Hayır. Atılma yalnızca mızraklara eklenir.

Atılma açlık harcar mı?

Evet. Her atılma biraz açlık harcar, yüksek seviyeler daha fazlasını. Her atılma ayrıca mızrağa 1 dayanıklılığa mal olur.

Atılma büyüsünün en yüksek seviyesi nedir?

Atılma III. Her seviye atılmayı güçlendirir ve III, hayatta kalma modunda alabileceğin en yüksek seviyedir.

Atılma almaya değer mi?

Sık savaştığın bir mızrakta evet. Kaçan moblarla ve oyuncularla aradaki mesafeyi kapatmana yardım eder. Yanına yiyecek al, çünkü her atılma açlık harcar.

Atılma bir şeyle çakışır mı?

Hayır. Atılma; Keskinlik, Ganimet ve Onarım dahil diğer tüm mızrak büyüleriyle birlikte eklenebilir.

Atılma köylülerden alınabilir mi?

Evet. Kütüphaneciler Atılma kitabı satabilir, büyü masası da onu her mızrakta çıkarabilir.

Atılma dayanıklılık harcar mı?

Evet. Her atılma mızrağa 1 dayanıklılığa mal olur, bu yüzden Kırılmazlık ve Onarım iyi eşlerdir.

Atılma için en iyi mızrak hangisi?

Netherit ya da elmas. En çok dayanıklılık onlarda var ve her atılma 1 dayanıklılık harcar.

İyi gittiği büyüler