TR

Dondurucu Yürüyüş

Dondurucu Yürüyüş, yürürken ayaklarının altındaki suyu kırağıya dönüştürür, böylece okyanusları yürüyerek geçebilirsin. Ayrıca magma bloklarından ve kamp ateşlerinden hasar almamanı sağlar.

Dondurucu Yürüyüş ne işe yarar

SeviyeEtkiKitap maliyeti
Ietrafındaki 3 blok yarıçapta suyu dondurur2
IIetrafındaki 4 blok yarıçapta suyu dondurur4

Kitap maliyeti, o kitabı hiç kullanılmamış bir eşyaya eklemenin örs maliyetidir. Ancak daha önce kullanılmış eşyalar önceki işlem cezalarını da ekler: hesaplayıcıda hesapla.

Dondurucu Yürüyüş nasıl çalışır

Yürürken Dondurucu Yürüyüş etrafındaki durgun su kaynak bloklarını kırağıya çevirir. Buz ayaklarının çevresinde bir daire halinde oluşur ve II. seviye bu daireyi genişletir. Böylece bir gölü ya da okyanusu teknesiz yürüyerek geçebilirsin.

Kırağı geçicidir. Kısa bir süre sonra çatlar ve yeniden suya dönüşür; üstünden ayrıldığında daha hızlı erir. Buz yalnızca sen hareket ettikçe oluşur, bu yüzden okyanusun ortasında hareketsiz durmak suya düşmenin garantili yoludur.

Neyi dondurabilir, neyi donduramaz

  • Yalnızca üstünde hava olan su kaynak bloklarını dondurur. Akan su ve suyla dolu bloklar olduğu gibi kalır.
  • Yalnızca katı bir zeminde yürürken çalışır. Yüzerken, uzağa zıplarken ya da elitrayla süzülürken hiçbir şey yapmaz.
  • Lava asla dokunmaz. Dondurucu Yürüyüş, Nether'ın lav denizlerini geçmenin bir yolu değildir.

Sıcak bloklara karşı bağışıklık

Dondurucu Yürüyüş büyülü çizmeler magma blokları ve kamp ateşleri üstünde durmanın verdiği hasarı da engeller. Bu, ruh kumu kabarcık sütunlarının çevresinde ve magma kullanan Nether yapılarında işe yarar.

Dondurucu Yürüyüş ya da Derin Koşucu?

İkisi birbirini dışlar, bu yüzden bir çift çizme yalnızca birini taşır. Örneğin okyanus anıtlarında olduğu gibi suda vakit geçiriyorsan Derin Koşucu daha iyidir. Kuru kalıp koşmaya devam etmek istiyorsan Dondurucu Yürüyüş daha iyidir. Birçok oyuncu okyanus geçişleri için Dondurucu Yürüyüş büyülü ikinci bir çift çizme tutar. Derin Koşucu vs Dondurucu Yürüyüş sayfası ikisini yan yana karşılaştırır.

Püf noktaları ve kullanımlar

  • Tekne koymak için durmadan nehirleri ve okyanusları yürüyerek geçmek.
  • Mağaradaki derin suyun üstünden ıslanmadan geçmek.
  • Yönlendirdiğin moblar için hızlı, geçici bir yol yapmak; örneğin nehrin karşısına ittiğin bir köylü için.
  • Boğuklardan kaçmak: onlar aşağıda yüzerken sen yüzeyde kalırsın.

Seviyelere göre Dondurucu Yürüyüş

I. seviye etrafında daha küçük bir daire dondurur; düz yürüyüşler için bu yeterlidir. II. seviye daha geniş bir daire dondurur, böylece buzdan inmeden dönebilir ve koşabilirsin. Yalnızca iki seviye olduğu için iki I. seviye kitap doğrudan II. seviyeye birleşir.

Dondurucu Yürüyüş ve moblar

Buz yalnızca seni değil, üstünde yürüyen her mobu taşır. Yani hayvanları bir nehrin karşısına yürüterek götürebilirsin. Boğuklar ve diğer su mobları buzun altında kalır; bu da sana başlarının üstünden güvenli bir yol sağlar.

Örste Dondurucu Yürüyüş

Dondurucu Yürüyüş ×2'lik bir kitaptır, bu yüzden II. seviye hiç kullanılmamış çizmelerde 4 seviye tutar. Derin Koşucu büyüsünü dışladığı için onu Derin Koşucu olan çizmelere ekleyemezsin. Çizmeleri baştan planla ya da her biri için ayrı bir çift tut.

Dondurucu Yürüyüş ve ruh kumu vadileri

Magma ve kamp ateşi bağışıklığı Nether'da da işe yarar. Magma blokları birçok bazalt deltası lav havuzunun dibinde ve ruh kumu vadisi yapılarında bulunur; Dondurucu Yürüyüş büyülü çizmeler bunların üstünde güvenle durmanı sağlar.

Dondurucu Yürüyüş ve tekneler

Uzun bir okyanus yolculuğunda tekne yürümekten hızlıdır. Ancak Dondurucu Yürüyüş her seferinde tekne koyup kırmadan durmana, inmene ve keşfetmene izin verir. Yani uzun, düz geçişlerden çok adadan adaya atlamaya uygundur.

Dondurucu Yürüyüş ve Onarım

Dondurucu Yürüyüş büyülü çizmeler buzdan dolayı fazladan aşınmaz. Yine de Onarım ve Kırılmazlık onları düşüşlerde, savaşlarda ve magma bloklarında ayakta tutar.

Sık yapılan hatalar

  • Buzun üstünde durmak. Altında erir ve seni suya düşürür.
  • Buzu saklayabileceğini sanmak. Kırağı İpeksi Dokunuş ile bile asla eşya olarak düşmez ve her zaman erir.
  • Onu ana çizmelerine koyup anıtlar için Derin Koşucu'dan vazgeçmek. İki çift çizme bu sorunu çözer.

Dondurucu Yürüyüş çizme seti

Dondurucu Yürüyüş Koruma IV, Tüy Düşüşü IV, Ruh Hızı III, Kırılmazlık III ve Onarım ile yan yana durur. Bu, en iyi çizme büyülerinin Dondurucu Yürüyüş'lü versiyonudur; çizme büyü sırası da en ucuz sırayı gösterir.

Dondurucu Yürüyüş hangi eşyalara eklenir

Hesaplayıcıda Dondurucu Yürüyüş 1 tür ekipmana eklenir: çizme. Hazine büyüsüdür, bu yüzden her eşyada büyü masasından değil, her zaman büyülü kitap ve örsle gelir.

Derin Koşucu ile aynı eşyada bulunamaz. Eşyada bunlardan biri zaten varsa örs Dondurucu Yürüyüş kitabını atlar.

Dondurucu Yürüyüş: örs maliyeti

Dondurucu Yürüyüş büyüsünün örs çarpanı başka bir eşyadan 4, kitaptan 2'dir. Yani Dondurucu Yürüyüş II kitabı hiç kullanılmamış bir eşyada 4 seviye tutar ve her alt seviye 2 eksik tutar. Hiç kullanılmamış iki Dondurucu Yürüyüş I kitabı 2 seviyeye birleşip Dondurucu Yürüyüş II olur. Bu orta düzey bir maliyet, bu yüzden birkaç kitabı birleştirdiğinde sıra yine önemlidir.

Bedrock yalnızca kitabın eklediği seviyeler için ücret alır. Yani düşük bir seviyeyi yükseltmek yalnızca aradaki fark kadar tutar. Her adım ayrıca iki eşyanın da önceki işlem cezasını ekler. Büyü hesaplayıcı tüm kitapların için en ucuz sırayı bulur.

Setler, sorular ve rehberler

Dondurucu Yürüyüş 1 eşyaya eklenebilir: en iyi çizme büyüleri. En ucuz sırayla eklemek için çizme büyü sırası sayfasına bak.

Sık sorulanlar: çizmeye Derin Koşucu ve Dondurucu Yürüyüş birlikte eklenir mi?

Daha fazlası: Tüm hazine büyüleri, Kütüphanecilerden kitap almak, Her büyünün en yüksek seviyesi. Komut oluşturucu ile Dondurucu Yürüyüş kitabı yapabilirsin. Kütüphaneci fiyat listesi köylülerin onun için ne istediğini gösterir.

Dondurucu Yürüyüş nasıl elde edilir

  • Kütüphaneci köylüler Kütüphaneciler bunu bir hazine büyüsü olduğu için daha yüksek fiyata büyülü kitap olarak satabilir.
  • Rastgele büyülü kitaplar Birçok sandıkta ve balık tutma ganimetinde çıkan rastgele büyülü kitap ve ekipman havuzunda da bulunur.

Dondurucu Yürüyüş bir hazine büyüsüdür, bu yüzden büyü masası onu asla sunmaz. Kütüphaneciler onu daha yüksek hazine fiyatıyla satabilir. Balık tutarak büyülü kitap olarak da çıkarabilir ya da rastgele büyülü kitaplar içeren sandıklarda bulabilirsin.

Yalnızca iki seviyesi olduğu için iki Dondurucu Yürüyüş I kitabı örste doğrudan II. seviyeye birleşir.

İpuçları

  • Bu bir hazine büyüsüdür: köylülerden, balık tutarak ya da sandık ganimetinden alınır, büyü masasından asla.
  • Kırağı bir süre sonra erir, yani bu bir köprüdür, inşaat aracı değil.

Komutlar

Eşyayı elinde tut ve bu komutu hileler açıkken Bedrock 26.60'de çalıştır. Bedrock'un /enchant komutu yalnızca en yüksek seviyeye kadar çıkar. /give komutu ise büyü ekleyemez.

/enchant @s frost_walker 2

Sorular

Dondurucu Yürüyüş büyü masasından alınabilir mi?

Hayır. Dondurucu Yürüyüş bir hazine büyüsüdür. Onu almanın yolları kütüphaneci köylüler, balık tutma ve rastgele sandık ganimetidir.

Dondurucu Yürüyüş lavda işe yarar mı?

Hayır. Dondurucu Yürüyüş yalnızca suyu dondurur. Yine de seni magma bloklarından ve kamp ateşlerinden korur.

Dondurucu Yürüyüş elitrayla uçarken çalışır mı?

Hayır. Suyu yalnızca katı bir zeminde yürürken dondurur, bu yüzden süzülmek ya da yüzmek hiçbir şey yapmaz.

Dondurucu Yürüyüş'ün buzunu saklayabilir misin?

Hayır. Kırağı her zaman yeniden suya dönüşür ve İpeksi Dokunuş ile bile asla eşya olarak düşmez.

Dondurucu Yürüyüş su altında çalışır mı?

Hayır. Su yüzeyini yalnızca onun üstündeki katı bir zeminde yürürken dondurur.

Dondurucu Yürüyüş bir hazine büyüsü mü?

Evet. Büyü masasında asla çıkmaz. Onu kütüphanecilerden, balık tutarak ya da sandık ganimetinden al.

Dondurucu Yürüyüş büyüsünün en yüksek seviyesi nedir?

Dondurucu Yürüyüş II. I. seviyeden daha geniş bir su dairesini dondurur.

Ata Dondurucu Yürüyüş eklenebilir mi?

Hayır. Atlar çizme giyemez, bu yüzden Dondurucu Yürüyüş yalnızca çizmeleri giyen oyuncu için çalışır.

İyi gittiği büyüler