Fortryllelsesverktøy
Gratis fortryllelsesverktøy for Minecraft, alle bygget på data lest fra spillfilene til Java 26.3.
FortryllelseskalkulatorBilligste amboltrekkefølge for hvilken som helst gjenstand og hvilke som helst bøker.
Oversetter for trolldomsbordetOversetter for trolldomsbordet: gjør vanlig tekst om til trolldomsbordspråket i Minecraft (Standard Galactic Alphabet) med spillets egen skrift.
TrolldomsbordkalkulatorTrolldomsbordkalkulator for Minecraft Java 26.3: de nøyaktige sjansene for hver fortryllelse og hvert nivå bordet kan gi gjenstanden din, etter bokhyller og nivå.
Bokhyller rundt trolldomsbordetOppsett av trolldomsbordet for nivå 30: plasser 15 bokhyller rundt et virtuelt bord og se fortryllelseskraften og nivåene på valgene oppdateres mens du bygger.
Kommandogenerator for fortryllelserKommandogenerator for fortryllelser i Minecraft Java 26.3: /give for gjenstander og bøker med hvilken som helst fortryllelse opp til nivå 255, pluss /enchant-kommandoer du kan kopiere.
Generator for god-rustningGenerator for god-rustning i Minecraft Java 26.3: én /give-kommando per gjenstand for fullt fortryllet netherittrustning, sverd, hakke, stridsklubbe og mer, eller nivå 255.
Handel med bibliotekarerHandel med bibliotekarer i Minecraft Java 26.3: alle fortryllede bøker en bibliotekar kan selge, prisspennet i smaragder for hvert nivå, priser på Bøting og bytte av tilbud.
XP-kalkulatorXP-kalkulator for Minecraft: hvor mange erfaringspoeng fra ett nivå til et annet (for eksempel er 0 til 30 1395), poeng til nivå og hvor mange fortryllelsesflasker du trenger.
BruksstraffkalkulatorBruksstraffkalkulator for ambolten i Minecraft: straffen etter et hvilket som helst antall runder, hele kostnaden for et steg og om det blir «For dyrt!».
Fargekoder for amboltenFargekoder for ambolten i Minecraft: skriv §-koder i ambolten i Bedrock for fargede, fete navn, eller få en /give-kommando for Java med et eget navn.
Skadekalkulator for sverdSkadekalkulator for sverd i Minecraft Java 26.3: skade per slag og per sekund for alle sverd, økser, spyd, stridsklubber og treforker, med Skarphet og kritiske treff.
Kalkulator for rustningsbeskyttelseKalkulator for rustningsbeskyttelse i Minecraft: se hvor mye skade rustningen, herdigheten og Beskyttelse IV blokkerer, pluss Brannvern, Eksplosjonsbeskyttelse og Prosjektilbeskyttelse.
Skadekalkulator for stridsklubbeSkadekalkulator for stridsklubbe i Minecraft Java 26.3: skade fra knuseangrep fra hvilken som helst fallhøyde med Tetthet I til V, pluss en full tabell fra 2 til 50 blokker.
Velg et verktøy
Fortryllelseskalkulatoren regner ut billigste amboltrekkefølge. Verktøyene for trolldomsbordet viser hva bordet kan gi og hvordan du bygger rommet rundt det. Generatorene skriver kommandoer som er klare til å lime inn, og kalkulatorene dekker XP, rustning og våpenskade. Alle kjører i nettleseren, krever ingen registrering og bruker tall fra spillfilene.
Hvilket verktøy passer til problemet ditt
- Sier ambolten «For dyrt!»? Start med fortryllelseskalkulatoren for en billigere rekkefølge. Sjekk så historikken til gjenstanden med bruksstraffkalkulatoren.
- Kommer ikke bordet opp i nivå 30? Plasser hyllene i oppsettsverktøyet. Det viser hvilke som teller.
- Usikker på om en fortrylling er verdt det? Kalkulatoren for bordet gir sjansen for hver fortryllelse og hvert nivå.
- Trenger du Bøting eller en annen bestemt bok? Tabellen over bibliotekarhandler viser alle bøkene og prisene.
- Spiller du i kreativ modus eller driver en server? Da skriver kommandogeneratoren og generatoren for god-rustning /give-kommandoene for deg.
- Sparer du opp nivåer? XP-kalkulatoren gjør nivåer om til poeng, så du vet hvor mange flasker du må ta med.
- Skal du velge utstyr? Da kan du sammenligne slag i kalkulatorene for våpen, stridsklubbe og rustning.
- Bare for moro skyld? Prøv oversetteren for bordet eller verktøyet for fargede navn i ambolten.
Slik holdes tallene riktige
Hvert verktøy henter dataene sine fra spillfilene til Java 26.3, ikke fra en liste skrevet for hånd. Det gjelder kostnader, vekt og konflikter for fortryllelser. Det gjelder også gjenstandsverdier som fortryllbarhet, angrepsskade og rustning. Når en oppdatering endrer et tall, endres verktøyene med den.
Matematikken følger spillets egne regler. Kalkulatoren for bordet kjører for eksempel den ekte fortryllingen tusenvis av ganger. Amboltverktøyene bruker de ekte formlene for kostnad og straff. Dessuten kommer hvert eksempel på verktøysidene fra den samme koden som verktøyet. Derfor stemmer teksten og verktøyet alltid overens.
Verktøyene følger Java Edition. Bedrock er annerledes på noen punkter, som amboltkostnader og skaden fra Skarphet. Derfor påpeker verktøysidene dette der det betyr noe. For en full plan kan du bruke verktøyene sammen med guiden om fortrylling og listen over maksnivåer for fortryllelser.