Liste over fortryllelser i Minecraft
Den fullstendige listen over fortryllelser i Minecraft for Java 26.3: alle 43, lest rett fra spillfilene, med hva hver av dem gjør, maksnivået, utstyret den passer på og hvor du får den.
| Fortryllelse | Maks | Passer på | Hva den gjør | Kilde |
|---|---|---|---|---|
| I | Vannarbeider fjerner treg graving under vann, så blokker knuses i normal fart mens du er under vann. | Bord · Bygdinger | ||
| V | Leddyrets skrekk gir ekstra skade mot edderkopper, huleedderkopper, sølvkre, endermidd og bier, og gjør dem tregere når du treffer dem. | Bord · Bygdinger | ||
| IV | Eksplosjonsbeskyttelse reduserer eksplosjonsskade og tilbakeslaget fra eksplosjoner. | Bord · Bygdinger | ||
| IV | Gjennombrudd gjør at slag med stridsklubben ignorerer en del av målets rustning. | Bord · Bygdinger | ||
| I | Lynleder kaller ned lyn over skapningen treforken din treffer i tordenvær, så lenge skapningen står under åpen himmel. | Bord · Bygdinger | ||
| I | Bindelsesforbannelse hindrer deg i å ta av en rustningsdel når du først har tatt den på. | Bygdinger · Skatt | ||
| I | Forsvinnelsesforbannelse gjør at gjenstanden forsvinner når du dør, i stedet for å havne på bakken. | Bygdinger · Skatt | ||
| V | Tetthet gjør at knuseangrepet med stridsklubben slår hardere jo lenger du faller. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Vannløper får deg til å bevege deg raskere i vann. | Bord · Bygdinger | ||
| V | Effektivitet får verktøy til å grave raskere. | Bord · Bygdinger | ||
| IV | Fjærfall reduserer fallskade, også skaden fra enderperler. | Bord · Bygdinger | ||
| II | Ildsverd setter fyr på skapningen du treffer. | Bord · Bygdinger | ||
| IV | Brannvern reduserer skade fra ild og lava og får deg til å slutte å brenne fortere. | Bord · Bygdinger | ||
| I | Flamme setter fyr på pilene dine, så alt de treffer begynner å brenne. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Formue gir ekstra dropp fra malmer, avlinger og noen andre blokker. | Bord · Bygdinger | ||
| II | Frostvandrer gjør vannet under føttene dine om til frostdekt is mens du går, så du kan krysse hav til fots. | Bygdinger · Skatt | ||
| V | Spidding gir treforken ekstra skade mot vannskapninger: voktere, blekkspruter, fisk, delfiner, skilpadder, axolotler og perlebåter. | Bord · Bygdinger | ||
| I | Uendelig lar deg skyte i det uendelige med én vanlig pil i forrådet. | Bord · Bygdinger | ||
| II | Tilbakeslag dytter skapningen du treffer lenger unna. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Plyndring får skapninger til å droppe flere gjenstander og øker sjansen for sjeldne dropp. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Trofast får en kastet trefork til å fly tilbake til deg. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Havets hell gir bedre fiskefangst: flere skatter (fortryllede bøker, navnelapper, saler) og mindre skrot. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Fremrykk er en fortryllelse for spyd: et støt kaster deg fremover sammen med slaget. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Agn får fisken til å bite fortere. | Bord · Bygdinger | ||
| I | Bøting reparerer en gjenstand med erfaringskuler. | Bygdinger · Skatt | ||
| I | Flerskudd får en armbrøst til å skyte tre piler samtidig for prisen av én. | Bord · Bygdinger | ||
| IV | Spiddende lar armbrøstpiler gå gjennom skapninger og treffe dem som står bak. | Bord · Bygdinger | ||
| V | Kraft øker skaden fra buen. | Bord · Bygdinger | ||
| IV | Prosjektilbeskyttelse reduserer skade fra piler, treforker, ildkuler, shulkerkuler og andre prosjektiler. | Bord · Bygdinger | ||
| IV | Beskyttelse reduserer nesten all slags skade: skapninger, fall, ild, eksplosjoner og prosjektiler. | Bord · Bygdinger | ||
| II | Trykk får piler til å slå mål lenger tilbake. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Rask ladning får en armbrøst til å lade raskere. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Respirasjon lar deg være lenger under vann og gjør det lettere å se når du er under vann. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Tidevannstrøm kaster deg av gårde sammen med treforken når du kaster den i vann eller regn. | Bord · Bygdinger | ||
| V | Skarphet gir ekstra nærkampskade mot alle skapninger og spillere. | Bord · Bygdinger | ||
| I | Silkeberøring får blokker til å droppe seg selv i stedet for det vanlige droppet: malmer, glass, is, gressblokker, bokhyller og mer. | Bord · Bygdinger | ||
| V | De vandødes skrekk gir mye ekstra skade mot vandøde skapninger: zombier, skjeletter, witheren, fantomer, drauger, zombiepigliner og flere. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Sjelefart gjør deg mye raskere på sjelesand og sjelejord, og fjerner tregheten på sjelesand. | Skatt | ||
| III | Sveipende knivsegg får sveipeangrepet med sverdet til å treffe skapninger i nærheten hardere. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Løpelusk lar deg bevege deg raskere mens du sniker. | Skatt | ||
| III | Torner skader alt som treffer deg i nærkamp. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Uknuselig gir gjenstander en sjanse til å ikke miste holdbarhet når de brukes. | Bord · Bygdinger | ||
| III | Vindstøt kaster deg opp i luften igjen etter et knuseangrep med stridsklubben, så du kan ta det ene knuseangrepet etter det andre. | Skatt |
Slik leser du listen
Maks er det høyeste nivået du kan få i overlevelsesmodus. Passer på viser alle typer utstyr som kan ha fortryllelsen, enten den kommer fra trolldomsbordet eller bare fra en bok i ambolten. Kilde forteller hvor du skal lete: Bord betyr at trolldomsbordet kan gi den, Bygdinger betyr at bibliotekarer kan selge boken, og Skatt betyr at den aldri kommer fra bordet.
Bruk knappene over for å filtrere etter utstyr. Hvert navn åpner en egen side med hva hvert nivå gjør, amboltkostnaden, konfliktene og hvor du finner den. Vil du ha flere av dem på samme gjenstand, kan du bruke fortryllelseskalkulatoren eller starte fra de beste oppsettene.
Fortryllelser etter utstyr
Alt utstyr (2)
Disse passer på nesten alt som har holdbarhet, og derfor er de med i nesten alle maks-oppsett. Denne gruppen har Bøting og Uknuselig.
Rustning (12)
Rustningsfortryllelser holder deg i live eller hjelper deg å komme deg frem. Hver del kan få Beskyttelse eller en av de tre spesialtypene. Hjelmen, benplatene og støvlene har i tillegg egne ekstra fortryllelser. Denne gruppen har Vannarbeider, Eksplosjonsbeskyttelse, Vannløper, Fjærfall, Brannvern, Frostvandrer, Prosjektilbeskyttelse, Beskyttelse, Respirasjon, Sjelefart, Løpelusk og Torner.
Nærkamp (11)
Nærkampfortryllelser passer på sverd, økser, spyd og stridsklubben. Hvert våpen har én skadefortryllelse, og så kommer ekstra fortryllelser som Plyndring eller Ildsverd. Denne gruppen har Leddyrets skrekk, Gjennombrudd, Tetthet, Ildsverd, Tilbakeslag, Plyndring, Fremrykk, Skarphet, De vandødes skrekk, Sveipende knivsegg og Vindstøt.
Avstand (11)
Buer, armbrøster og treforker har hver sine egne fortryllelser. De deler ingen fortryllelser, bortsett fra dem alle gjenstander kan få. Denne gruppen har Lynleder, Flamme, Spidding, Uendelig, Trofast, Flerskudd, Spiddende, Kraft, Trykk, Rask ladning og Tidevannstrøm.
Verktøy (5)
Verktøyfortryllelser gjør at du graver raskere eller endrer hva blokker dropper. Fiskestangen hører også hjemme her, med to egne fortryllelser. Denne gruppen har Effektivitet, Formue, Havets hell, Agn og Silkeberøring.
Forbannelser (2)
Forbannelser er dårlige for deg. De dukker opp på bytte og bøker, og en slipestein kan ikke fjerne dem. Forbannelsene er Bindelsesforbannelse og Forsvinnelsesforbannelse.
Hvor fortryllelser kommer fra
Trolldomsbordet kan gi 36 av de 43 fortryllelsene. Det bruker lasurstein og nivåene dine, og opptil 15 bokhyller øker fortryllelsesnivået. Høyere fortryllelsesnivå gir så høyere nivåer på fortryllelsene og flere fortryllelser på en gang. Fortryllelsesguiden forklarer bordet, og verktøyet for bordoppsett viser hvor bokhyllene skal stå.
Bibliotekarer kan selge 40 av dem som bøker. En bibliotekar tilbyr også bare én bokhandel i starten, så spillere bytter ut lesepulten til en god bok dukker opp. Guiden til handelshaller viser hvordan du farmer dem, og prislisten for bibliotekarer viser hva hver bok koster.
Skattefortryllelsene kommer aldri fra bordet: Frostvandrer, Bøting, Sjelefart, Løpelusk og Vindstøt. Tre av dem finnes bare ett sted: Sjelefart fra kister i bastionruiner og byttehandel med pigliner, Løpelusk fra kister i fortidsbyer og Vindstøt fra illevarslende hvelv i prøvelseskamre. De andre kommer fra bibliotekarer, fiske og kister med bytte. Se alle skattefortryllelser for hvor du skal lete.
Maksnivåer i korte trekk
I overlevelsesmodus har hver fortryllelse et fast maksnivå. To bøker med samme nivå slås sammen til neste nivå i ambolten, opp til den grensen.
- Nivå V er maks for Leddyrets skrekk, Tetthet, Effektivitet, Spidding, Kraft, Skarphet og De vandødes skrekk.
- Nivå IV er maks for Eksplosjonsbeskyttelse, Gjennombrudd, Fjærfall, Brannvern, Spiddende, Prosjektilbeskyttelse og Beskyttelse.
- Nivå III er maks for Vannløper, Formue, Plyndring, Trofast, Havets hell, Fremrykk, Agn, Rask ladning, Respirasjon, Tidevannstrøm, Sjelefart, Sveipende knivsegg, Løpelusk, Torner, Uknuselig og Vindstøt.
- Nivå II er maks for Ildsverd, Frostvandrer, Tilbakeslag og Trykk.
- Nivå I er maks for Vannarbeider, Lynleder, Bindelsesforbannelse, Forsvinnelsesforbannelse, Flamme, Uendelig, Bøting, Flerskudd og Silkeberøring.
Guiden om maksnivåer viser alle grensene og den billigste måten å nå dem på.
Fortryllelser som er i konflikt
Noen fortryllelser kan ikke stå på samme gjenstand. Prøver du, avviser ambolten den andre. Dette er konfliktene i Java 26.3:
- Leddyrets skrekk, Gjennombrudd, Tetthet, Spidding, Skarphet og De vandødes skrekk utelukker hverandre, så en gjenstand kan bare ha én av dem.
- Eksplosjonsbeskyttelse, Brannvern, Prosjektilbeskyttelse og Beskyttelse utelukker hverandre, så en gjenstand kan bare ha én av dem.
- Lynleder og Tidevannstrøm kan ikke stå på samme gjenstand, så du må velge én.
- Vannløper og Frostvandrer kan ikke stå på samme gjenstand, så du må velge én.
- Formue og Silkeberøring kan ikke stå på samme gjenstand, så du må velge én.
- Uendelig og Bøting kan ikke stå på samme gjenstand, så du må velge én.
- Trofast og Tidevannstrøm kan ikke stå på samme gjenstand, så du må velge én.
- Flerskudd og Spiddende kan ikke stå på samme gjenstand, så du må velge én.
Siden om fortryllelseskonflikter forklarer hver av dem og hvilken du bør velge.
Hvor du bør starte
Ny til fortrylling? Start med dem som hjelper på hver tur. Uknuselig og Bøting holder utstyret ditt i live. Beskyttelse på hver rustningsdel reduserer skaden du tar. Legg så Effektivitet på hakken og Skarphet på sverdet. Etter det betaler støvler med Fjærfall og en hakke med Formue seg selv i løpet av noen få turer.
Når du har flere bøker, betyr rekkefølgen noe. Hvert amboltsteg gjør det neste dyrere, så kalkulatoren finner billigste rekkefølge. Sidene om beste fortryllelser viser hele oppsettet for hver gjenstand.
Forskjeller mellom Java og Bedrock
De fleste fortryllelser fungerer likt i begge utgavene, men noen få er forskjellige. Denne listen viser Java.
- Sveipende knivsegg finnes bare i Java Edition, så Bedrock har én fortryllelse færre.
- Skarphet gir 1,25 skade per nivå i Bedrock, mot 1 pluss 0,5 per ekstra nivå i Java.
- Spidding treffer alle skapninger i vann eller regn i Bedrock, mens Java begrenser den til vannskapninger.
- Saks kan få Silkeberøring i Bedrock, men ikke i Java.
- Ambolten i Bedrock tar bare betalt for nivåene en bok legger til, mens Java tar betalt for hele det nye nivået.
For den andre utgaven, se listen over fortryllelser i Bedrock.
Spørsmål
Hvor mange fortryllelser finnes i Minecraft?
Java 26.3 har 43 fortryllelser, inkludert 2 forbannelser. Listen på denne siden leses fra spillfilene, så den stemmer alltid med gjeldende versjon.
Hvilke fortryllelser er skattefortryllelser?
Bindelsesforbannelse, Forsvinnelsesforbannelse, Frostvandrer, Bøting, Sjelefart, Løpelusk og Vindstøt. De dukker aldri opp på et trolldomsbord; du finner dem i kistebytte, handler eller fiske.
Hva er den sjeldneste fortryllelsen?
Løpelusk: den finnes bare i kister i fortidsbyer. Sjelefart (bare pigliner og bastionruiner) og Vindstøt (bare illevarslende hvelv) følger tett etter.
Hva er den beste fortryllelsen i Minecraft?
Bøting, for de fleste spillere. Den reparerer utstyr med erfaring, så en gjenstand med Bøting trenger aldri å gå i stykker. Uknuselig, Beskyttelse, Effektivitet og Skarphet kommer rett etter.
Hvilke fortryllelser kan ikke bygdinger selge?
Sjelefart, Løpelusk og Vindstøt. Bibliotekarer kan selge alle andre fortryllelser som bøker.
Hvor mange fortryllelser kan én gjenstand ha?
Så mange den kan få, så lenge ingen av dem er i konflikt. Den egentlige grensen er ambolten: hvert steg koster mer, og et steg på 40 nivåer eller mer er «For dyrt!».