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마인크래프트 인챈트 계산기

이 인챈트 계산기는 가장 싼 모루 순서를 찾아줘요. 장비와 책을 고르고 단계를 따라 하면 모루에 너무 비쌉니다!가 뜨지 않아요.

자바 26.3게임 파일에서 읽은 값 · 이전 버전은 선택 메뉴에서

아이템

네더라이트 검

인챈트 레벨을 클릭해 바꾸기

추가할 책

저주 (1)

시작 아이템

수리 및 이름 바꾸기 자바 26.3

최저 기준

인챈트를 고르면 가장 싼 순서가 나와요.

인챈트 고르기순서 보기

사용 방법

  1. 에디션과 버전을 고르세요. 위쪽의 자바 / 베드락 스위치와 아이템 창의 버전 메뉴를 쓰세요.
  2. 아이템과 재질을 고르세요. 그 아이템에 실제로 붙일 수 있는 인챈트만 표시돼요.
  3. 책을 고르세요. 인챈트를 클릭하면 최대 레벨, 숫자를 클릭하면 더 낮은 레벨이 선택돼요. 풀 인챈트를 누르면 한 번에 풀 인챈트 조합이 채워져요.
  4. 모루 단계를 순서대로 따라 하세요. 첫 번째 아이템은 왼쪽 칸, 두 번째는 오른쪽 칸에 넣어요. 각 단계에는 모루에 뜨는 것과 같은 “마법 부여 비용”이 표시돼요.

모루 비용 계산 방식

모루를 쓸 때마다 두 아이템의 작업 페널티에 더해, 오른쪽 칸에서 가져오는 인챈트 비용이 들어요.

비용 = 페널티(왼쪽) + 페널티(오른쪽) + 레벨 × 배수

페널티는 0에서 시작해 한 번 쓸 때마다 두 배에 1을 더한 값이 돼요:

0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63

자바에서는 오른쪽 아이템이 가져오는 모든 인챈트의 결과 레벨만큼 비용이 들고, 함께 쓸 수 없는 인챈트마다 1레벨이 추가돼요. 인챈트마다 배수가 따로 있고, 책에서 가져오면 배수가 절반이 돼요(1 밑으로는 내려가지 않아요).

인챈트아이템에서책에서최대 레벨
수선×4×21
섬세한 손길×8×41
가시×8×43
무한×8×41
행운×4×23
약탈×4×23
내구성×2×13
날카로움×1×15
보호×1×14
찌르기×4×25

서바이벌에서는 40레벨 이상인 단계는 너무 비쌉니다!로 거부돼요. 계산기는 그 한도 안에서 가능한 순서가 있으면 가장 싼 순서를 찾아요. 작업 페널티가 너무 쌓인 아이템은 서바이벌에서 가능한 순서가 아예 없을 수도 있어요.

모든 인챈트

책 하나를 자세히 알고 싶나요? 전체 인챈트 목록에 43개 인챈트마다 페이지가 있어요. 레벨별 효과, 구하는 곳, 충돌하는 인챈트를 볼 수 있어요.

장비에 뭘 붙일지 모르겠다면 풀 인챈트 조합부터 보세요: 검, 갑옷, 곡괭이, 철퇴, 활, 그 밖의 모든 아이템. 조합을 이미 정했다면 모루 순서 예시로 바로 가세요: 투구, 흉갑, 레깅스, 부츠, 검, 도끼, 창, 철퇴, 삼지창, 활, 쇠뇌, 곡괭이, 삽, 괭이, 낚싯대, 가위.

다른 도구: 마법 부여대 확률, 책장 배치, 경험치 계산기, 모든 도구.

숫자의 출처

모든 비용, 레벨, 아이템 목록은 공식 마인크래프트 자바 26.3 게임 파일에서 가져왔어요. 계산기는 가능한 모든 순서를 전부 대입해 보는 완전 탐색과 대조해 테스트했어요. 데이터 검증 방법과 버전별 변경 사항은 업데이트 기록에서 볼 수 있어요.

질문

마법이 부여된 책은 어떤 순서로 합치는 게 가장 좋나요?

아이템과 책에 따라 달라서, 계산기가 모든 순서를 다 시도해 봐요. 대부분의 결과는 두 가지 규칙으로 설명돼요. 비싼 책(레벨이 높거나, 수선·섬세한 손길처럼 배수가 높은 책)은 일찍 넣고, 책은 두 권씩 짝지어 합쳐서 한 아이템이 모루를 연달아 여러 번 거치지 않게 하세요.

모루에 왜 “너무 비쌉니다!”라고 뜨나요?

서바이벌에서는 한 번의 모루 단계 비용이 40레벨 이상이면 거부돼요. 작업 페널티는 쓸 때마다 두 배로 늘어나서(0, 1, 3, 7, 15, 31, 63) 모루를 다섯~여섯 번 거친 아이템은 금방 한도에 닿아요. 좋은 순서라면 모든 단계를 39레벨 이하로 유지할 수 있어요.

작업 페널티가 뭔가요?

수리하거나 인챈트를 합치면, 결과물의 페널티는 두 재료 중 높은 페널티의 두 배에 1을 더한 값이 돼요. 이름만 바꾸는 작업은 페널티를 올리지 않아요. 두 재료의 페널티가 모두 비용에 더해져요. n번 쓴 뒤의 페널티는 2ⁿ − 1레벨이에요: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63.

이미 인챈트된 아이템인데 이 계산기를 쓸 수 있나요?

네. 이미 붙어 있는 인챈트와 작업 횟수를 입력하세요. 이름만 바꾸는 작업은 그 횟수를 늘리지 않아요.

베드락은 모루 비용이 다른가요?

네. 베드락은 인챈트가 새로 오른 레벨만큼만 비용을 받고, 함께 쓸 수 없는 인챈트에는 비용을 받지 않아서 업그레이드와 수리가 더 싼 경우가 많아요. 베드락 계산기를 쓰려면 페이지 위쪽에서 베드락으로 바꾸세요.

어떤 버전 기준인가요?

기본은 자바 26.3이에요. 계산기에서 이전 버전(1.21까지)을 고를 수 있어요. 그 버전에 아직 없던 아이템과 인챈트는 사라지고, 비용은 그 버전의 게임 파일을 따라요.

아이템 이름을 바꾸면 비용이 늘어나나요?

책을 합치는 단계에서 이름을 바꾸면 1레벨만 더 들어요. 이름만 따로 바꾸면 1레벨에 아이템의 작업 페널티 전체가 더해지니, 이름은 마지막 책 단계에서 바꾸는 게 가장 싸요.

레벨 옆의 “경험치 포인트”는 무슨 뜻인가요?

레벨은 올라갈수록 비싸져서, 한 단계에 30레벨을 쓰는 건 10레벨씩 세 단계로 나눠 쓰는 것보다 경험치가 훨씬 많이 들어요. 경험치 포인트 수치는 각 단계 전에 0레벨부터 레벨을 올린다고 할 때 필요한 경험치로, 가장 싸게 내는 방법이에요.