JA

パンチ

パンチは、矢が当たった相手をより遠くへ吹き飛ばします。レベルごとにノックバックが1段階増えます。

パンチの効果

レベル効果本のコスト
I矢のノックバック +12
II矢のノックバック +24

本のコストは、その本を新品のアイテムに金床で付けるときのコストです。ただし、すでに金床を使ったアイテムには累積作業ペナルティが加わります。計算ツールで確認しましょう。

パンチの仕組み

矢は当たったMobやプレイヤーを押し出します。パンチはその押し出しを強めるので、レベルIIなら相手を数ブロック吹き飛ばせます。近接攻撃のノックバックと違い、押し出しは矢の飛ぶ方向に従うので、相手を飛ばす方向を狙えます。

ノックバック耐性があると効果が下がります。ネザライト防具一式、構えた盾、アイアンゴーレムやラヴェジャーのような重いMobは、押し出しの大部分に耐えます。

パンチが役立つ場面

  • 1回押し出すだけで勝負が決まる、橋、柱、崖の上でのPvP。
  • 爆発するほど近づく前にクリーパーを押し戻すとき。
  • Mobを高所から落としたり、溶岩や水流トラップに押し込んだりするとき。

逆効果になる場面

  • Mobトラップや狩り。押し出されたMobが手の届かないところや処理範囲の外に行ってしまいます。
  • 遠距離戦。押し出された相手が射程に戻ってくるまで時間がかかります。

そのため、ほとんどのプレイヤーはPvP用の弓にパンチを付け、トラップ用や探索用の弓には付けません。

構成での使い方

パンチは何とも競合しません。射撃ダメージ増加 V、フレイム、耐久力 III、そして無限か修繕のどちらかと一緒に付けます。倍率×2の本なので、新品の弓にパンチ IIを付けると4レベルかかります。どこに入るかは弓のおすすめエンチャントのページをご覧ください。

クロスボウにはパンチを付けられません。クロスボウで押し出したいなら、ウィンドチャージがいちばん近い選択肢です。

レベル別のパンチ

レベルIでは押し出しが少し強くなり、レベルIIでは相手がかなり遠くまで飛びます。橋や塔でPvPをするなら、勝負を決めるのはレベルIIです。それ以外の場面では、パンチをまったく付けないプレイヤーも多くいます。

パンチとフレイム

PvPでは、パンチとフレイムの相性が抜群です。矢で相手を押し離しつつ火をつけるので、相手は燃えている間に距離を詰められません。

金床でのパンチ

パンチは倍率×2の本なので、レベルIIは4レベルです。何とも競合しないので、いつでも追加できます。ただし、本当に必要か迷うなら付けないでおきましょう。砥石は呪い以外のすべてのエンチャントを外すので、あとからパンチだけを外す方法はありません。

パンチとウィンドチャージ

ウィンドチャージもMobやプレイヤーを押し出します。たまに押し出したいだけなら、ウィンドチャージを1スタック持てばパンチの代わりになります。そうすれば、メインの弓をノックバックなしの狩り用にしておけます。

パンチとクリーパー

パンチの矢でクリーパーを範囲外に押し戻すと、導火線が止まります。そのあと、クリーパーが戻ってくる前に安全な距離から倒せます。

パンチを付けられるアイテム

計算ツールでは、パンチは1種類の装備に付けられます:弓。エンチャントテーブルでは弓に出ることがあります。

パンチと競合するエンチャントはないため、対応アイテムに付けられるほかのすべてのエンチャントと一緒に付けられます。

エンチャントテーブルで出るパンチ

出せるレベルはアイテムのエンチャント適性で決まります。適性の値が高い素材ほど、同じレベル30のエンチャントでも高いレベルに届きます。この表は、本棚15個・レベル30のエンチャントで、弓の素材ごとに出せる最高のパンチを示しています。

アイテムエンチャント適性エンチャントテーブルでの最高
弓1II

それより高いレベルは本から付ける必要があります。各レベルの正確な確率はエンチャントテーブル計算ツールで確認できます。

パンチの金床コスト

パンチの金床の倍率は、ほかのアイテムからが4、本からが2です。そのため、新品のアイテムにパンチ IIの本を付けると4レベルかかり、レベルが1つ下がるごとに2レベル安くなります。新品のパンチ Iの本2冊を合成してパンチ IIにするには4レベルかかります。コストは中程度なので、複数の本を合成するときは順番が重要になります。

Java版では、アイテムに同じエンチャントの低いレベルが付いていても、毎回合成後のレベル分のコストがすべてかかります。さらに、どの合成でも両方のアイテムの累積作業ペナルティが加わります。手持ちの本すべての最安の順番はエンチャント計算ツールで求められます。

構成・質問・ガイド

パンチは1つのアイテムの最強構成に入っています:弓のおすすめエンチャント。最安の順番で付けるには弓のエンチャント順をご覧ください。

関連記事:司書から本を手に入れる方法、マイクラでのエンチャントのやり方、全エンチャントの最大レベル。パンチの本はコマンド生成ツールで作れます。村人の販売価格は司書の価格表で確認できます。

パンチの入手方法

  • エンチャントテーブル 対応するアイテムをエンチャントテーブルでエンチャントすると出ることがあります。ただし、高いレベルにはより多くの本棚とレベル30のエンチャントが必要です。
  • 司書の村人 司書がエンチャントの本として販売することがあります。レベルIは5〜19エメラルドと本1冊です。
  • 試練の間のMobが着けている装備 このルートテーブルに直接指定されているため、最も確実な入手場所の1つです。
  • 不吉な宝物庫(試練の間) このルートテーブルに直接指定されているため、最も確実な入手場所の1つです。
  • ランダムなエンチャントの本 多くのチェストや釣りで手に入るランダムなエンチャントの本・装備の候補にも含まれます。

パンチは、エンチャントテーブルで弓に出るレアなエンチャントです。司書も販売しており、試練の間のMobや不吉な宝物庫から、パンチ付きの弓や本が手に入ることもあります。

エンチャント力と司書の価格

レベルエンチャント力司書の価格
I12–375〜19エメラルド
II32–578〜32エメラルド

エンチャント力の列は、各レベルに必要な隠れたエンチャント値です。弓にレベル30でエンチャントすると、エンチャント力は最大36に達します。この値にはエンチャント適性のボーナスとランダムな幅が含まれています。価格の列は、司書が各本に提示しうる価格です。村人ゾンビを治療するか、村の英雄の効果があると安くなります。

コツ

  • Mobを崖から突き落とすのは楽しいですが、近くにいてほしいときは邪魔になります。
  • 多くの弓の構成ではパンチを付けません。

コマンド

パンチの本を入手するか、手に持ったアイテムにエンチャントします。これらはJava 26.3でチートを有効にすれば使えます。

/give @p enchanted_book[stored_enchantments={punch:2}] /enchant @s punch 2 /give @p bow[enchantments={punch:2}]

バージョン

パンチは、1.21(エンチャントがデータファイル化されたバージョン)から26.3までのすべてのJava版に存在します。

この期間、コスト・レベル・対応アイテムは変わっていません。

すべての変更は更新履歴、データの検証方法はこちらをご覧ください。統合版のプレイヤーは統合版のパンチをご覧ください。

よくある質問

パンチは役に立つ?

PvPやMobを崖から突き落とすときに役立ちます。トラップ用や狩り用の弓には、たいてい付けません。

弓にパンチは付ける価値がある?

PvPなら、付ける価値があります。狩り、トラップ、普段の探索では、Mobを手の届かないところへ押し出してしまうので、付けないプレイヤーが多いです。

パンチはクロスボウに効果がある?

いいえ。パンチは弓にしか付けられません。

パンチの最大レベルは?

パンチ IIです。レベルごとに矢のノックバックが強くなります。

パンチと射撃ダメージ増加は同時に付けられる?

はい。パンチは何とも競合しないので、射撃ダメージ増加、フレイム、耐久力、無限か修繕と一緒に付けられます。

パンチはプレイヤーに効果がある?

はい。パンチはMobと同じようにプレイヤーも押し戻すので、PvPで人気があります。

パンチとノックバックはどっちがいい?

付ける武器が違います。パンチは弓用、ノックバックは剣と槍用なので、どちらかを選ぶ必要はありません。

パンチはエンチャントテーブルで出る?

はい。弓ならエンチャントテーブルでパンチが出ることがありますが、レアです。司書も販売しています。

相性のよいエンチャント