काँटे से क्या होता है
| लेवल | असर | किताब की लागत |
|---|---|---|
| I | हमलावर को 1–5 डैमेज देने की 15% संभावना | 4 |
| II | हमलावर को 1–5 डैमेज देने की 30% संभावना | 8 |
| III | हमलावर को 1–5 डैमेज देने की 45% संभावना | 12 |
किताब की लागत वह निहाई लागत है जो उस किताब को नए आइटम पर लगाने में लगती है। लेकिन पहले से इस्तेमाल हुए आइटम अपनी पिछले काम की पेनल्टी भी जोड़ते हैं: कैलकुलेटर में हिसाब लगाएँ।
काँटे: कैसे काम करता है
जब कोई मॉब या खिलाड़ी आपको मारता है, तो काँटे वाला हर कवच पीस अपना अलग रोल करता है। हर पीस के पास हर लेवल पर 15% संभावना है कि वह 1 से 5 डैमेज से पलटवार करे, औसतन लगभग 3। हमलावर को डैमेज लगता है, भले ही आपका कवच वार का ज़्यादातर हिस्सा रोक दे।
अलग-अलग पीस की संभावनाएँ जुड़ती हैं। चारों पीस पर काँटे III के साथ लगभग 91% वार कम से कम एक पीस को चालू करते हैं। अकेली काँटे III वाली छातीकवच के साथ यह 45% है।
सहनशीलता की लागत
हर बार काँटे चालू होने पर वह कवच पीस 2 अतिरिक्त सहनशीलता खोता है। लंबी लड़ाई में यह जल्दी जुड़ता है। मरम्मत के बिना काँटे हीरे के कवच के सेट को आम से साफ़ तौर पर तेज़ी से घिस सकता है।
मरम्मत और स्थायित्व III के साथ यह लागत लगभग गायब हो जाती है। मॉब फ़ार्म या XP फ़ार्म कवच की मरम्मत काँटे के नुकसान से तेज़ करता है। इसीलिए ज़्यादातर मैक्स सेट में काँटे होता है और ज़्यादातर शुरुआती सेट इसे छोड़ देते हैं।
काँटे कहाँ सबसे ज़्यादा काम आता है
- मॉब ग्राइंडर और छापे, जहाँ कई मॉब एक साथ आपको मारते हैं और हर एक को डैमेज वापस लगता है।
- PvP, जहाँ दुश्मन का हर वार उसकी हेल्थ घटाता है।
- तंग जगहों में जॉम्बी या पिगलीन के झुंड से लड़ना।
दूर से वार करने वाले मॉब, क्रीपर या आपको न छूने वाली किसी भी चीज़ के ख़िलाफ़ यह कम काम करता है। यह असली हथियार की जगह भी नहीं ले सकता, क्योंकि 45% वारों पर 3 डैमेज तलवार के मुकाबले बहुत कम है।
बिल्ड में काँटे
काँटे किसी भी कवच पीस पर लगता है, और किसी से नहीं टकराता। इसलिए यह संरक्षण, पंख गिरने, चालाक चोर और बाकी के साथ लग जाता है। इसे आखिर में लगाएँ, क्योंकि इसकी किताब का ×4 गुणक नए पीस पर काँटे III की लागत 12 लेवल कर देता है। छातीकवच के बेस्ट एनचांटमेंट पेज दिखाता है कि यह क्रम में कहाँ फ़िट होता है।
लेवल के हिसाब से काँटे
हर लेवल चालू होने की संभावना में 15% जोड़ता है। लेवल I 15% वारों पर, लेवल II 30% पर और लेवल III 45% पर चालू होता है। हर लेवल पर डैमेज वही रहता है। क्योंकि किताब हर लेवल पर ×4 है, निहाई पर काँटे III महँगा है, इसलिए जल्दी तय कर लें कि आपको यह चाहिए या नहीं।
काँटे और वार्डन
काँटे बहुत ताकतवर मॉब के ख़िलाफ़ भी चालू होता है, वार्डन समेत। लेकिन वार्डन इतना ज़ोर से मारता है कि काँटे का डैमेज मुश्किल से मायने रखता है। इसलिए वहाँ इस पर भरोसा न करें।
काँटे किन आइटम पर लगा सकते हैं
कैलकुलेटर में काँटे 4 तरह के गियर पर लगता है: टोप, छातीकवच, टाँगकवच, जूते। करामाती तालिका इसे छातीकवच पर दे सकती है। टोप, टाँगकवच, जूतों पर तालिका इसे कभी नहीं देती, इसलिए वहाँ यह सिर्फ़ किताब से आता है।
काँटे से कुछ भी नहीं टकराता, इसलिए यह उन सभी दूसरे एनचांटमेंट के साथ लग सकता है जो इसके आइटम ले सकते हैं।
करामाती तालिका से काँटे
आपको कौन-सा लेवल मिल सकता है, यह आइटम की एनचांटेबिलिटी पर निर्भर करता है। ज़्यादा वैल्यू वाला मटेरियल उसी लेवल 30 एनचांट से ऊँचे लेवल तक पहुँचता है। यह टेबल दिखाती है कि 15 पुस्ताक तख्तों के साथ लेवल 30 एनचांट से हर छातीकवच पर सबसे अच्छा काँटे कौन-सा मिल सकता है।
| आइटम | एनचांटेबिलिटी | तालिका से सबसे अच्छा |
|---|---|---|
| नेदराइट की छातीकवच | 15 | II |
| हीरक छातीकवच | 10 | II |
| लौह छातीकवच | 9 | II |
| सोने की छातीकवच | 25 | II |
इससे ऊँचा लेवल किताब से ही लाना होगा। फिर करामाती तालिका कैलकुलेटर हर लेवल की सटीक संभावना दिखाता है।
काँटे की निहाई लागत
काँटे का निहाई गुणक दूसरे आइटम से 8 और किताब से 4 है। इसलिए काँटे III की किताब नए आइटम पर 12 लेवल की पड़ती है, और हर निचला लेवल 4 कम का। काँटे II की दो नई किताबें 12 लेवल में मिलकर काँटे III बनती हैं। शुरू से बनाने में लेवल I की 4 किताबें और 3 बार मिलाना लगता है, कुल 30 लेवल। यह सबसे महँगी किताबों में से एक है। इसलिए इसे जल्दी लगाएँ, जब पिछले काम की पेनल्टी अभी कम हो।
Java हर बार नतीजे वाले पूरे लेवल की कीमत लेता है, तब भी जब आइटम पर उसका कम लेवल पहले से हो। हर स्टेप में दोनों आइटम की पिछले काम की पेनल्टी भी जुड़ती है। एनचांटमेंट कैलकुलेटर आपकी सारी किताबों के लिए सबसे सस्ता क्रम ढूँढता है।
बिल्ड, सवाल और गाइड
काँटे 4 आइटम के मैक्स बिल्ड का हिस्सा है: टोप के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट, छातीकवच के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट, टाँगकवच के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट, जूतों के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट। इसे सबसे सस्ते क्रम में लगाने के लिए टोप का एनचांट ऑर्डर, छातीकवच का एनचांट ऑर्डर, टाँगकवच का एनचांट ऑर्डर, जूतों का एनचांट ऑर्डर देखें।
आम सवाल: क्या जूतों पर काँटे लगा सकते हैं?
और पढ़ें: पुस्तकालयाध्यक्षों से किताबें पाना, Minecraft में एनचांट कैसे करें, हर एनचांटमेंट का अधिकतम लेवल। कमांड जनरेटर से आप काँटे की किताब बना सकते हैं। पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमत सूची बताती है कि ग्रामवासी इसके लिए कितना लेते हैं।
काँटे कैसे पाएँ
- करामाती तालिका जब आप किसी सपोर्टेड आइटम को करामाती तालिका पर एनचांट करते हैं, तो यह आ सकता है। लेकिन ऊँचे लेवल के लिए ज़्यादा पुस्ताक तख्ते और लेवल 30 का एनचांट चाहिए।
- पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी पुस्तकालयाध्यक्ष इसे जादूई पुस्तक के रूप में बेच सकते हैं। लेवल I की कीमत 5–19 पन्ने और एक किताब है।
- रैंडम जादूई पुस्तकें यह कई बक्सों में मिलने वाली रैंडम जादूई पुस्तकों और गियर, और मछली पकड़ने की लूट के पूल में भी है।
करामाती तालिका काँटे सिर्फ़ छातीकवच पर देती है, और वह भी कभी-कभार। टोप, टाँगकवच और जूतों के लिए आपको पुस्तकालयाध्यक्ष या लूट से किताब चाहिए। क्योंकि किताब बहुत दुर्लभ है और निहाई पर महँगी, कई खिलाड़ी काँटे सिर्फ़ छातीकवच पर लगाते हैं।
एनचांटिंग पावर और पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमतें
| लेवल | एनचांटिंग पावर | पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमत |
|---|---|---|
| I | 10–60 | 5–19 पन्ने |
| II | 30–80 | 8–32 पन्ने |
| III | 50–100 | 11–45 पन्ने |
पावर कॉलम वह छिपी एनचांटिंग वैल्यू है जो हर लेवल को चाहिए। नेदराइट की छातीकवच पर लेवल 30 एनचांट ज़्यादा से ज़्यादा पावर 43 तक पहुँचता है। इसमें एनचांटेबिलिटी बोनस और रैंडम उतार-चढ़ाव पहले से शामिल हैं। कीमत कॉलम दिखाता है कि पुस्तकालयाध्यक्ष हर किताब के लिए कितना माँग सकता है। ज़ोंबी ग्रामीण को ठीक करना या गाँव का हीरो असर इसे कम करता है।
टिप्स
- इसके साथ मरम्मत और स्थायित्व लगाएँ, वरना काँटे आपके कवच को साफ़ तौर पर तेज़ी से घिसता है।
- कई पीस पर काँटे हर पीस के लिए अलग-अलग रोल करता है।
कमांड
खुद को काँटे की किताब दें या हाथ में पकड़े आइटम को एनचांट करें। चीट्स चालू होने पर ये Java 26.3 में काम करते हैं।
/give @p enchanted_book[stored_enchantments={thorns:3}]
/enchant @s thorns 3
/give @p netherite_helmet[enchantments={thorns:3}]वर्ज़न
काँटे Java के 1.21 (जब एनचांटमेंट डेटा फ़ाइलें बने) से लेकर 26.3 तक हर वर्ज़न में है।
- 1.21.9: अब इन पर भी लगता है: ताँबे के जूते, ताँबे की टाँगकवच, ताँबे की छातीकवच, ताँबे का टोप।
हर बदलाव के लिए अपडेट लॉग और यह डेटा कैसे जाँचा जाता है भी देखें। Bedrock खेलते हैं? Bedrock पर काँटे देखें।
सवाल
क्या काँटे लेना फ़ायदेमंद है?
मरम्मत वाले मैक्स बिल्ड में यह मुफ़्त अतिरिक्त डैमेज है। मरम्मत के बिना, कई खिलाड़ी सहनशीलता की लागत की वजह से इसे छोड़ देते हैं।
क्या अलग-अलग कवच पीस पर काँटे जुड़ता है?
हर पीस अलग रोल करता है। चारों पीस पर काँटे III के साथ, आपको लगने वाले लगभग 91% वार कम से कम एक पीस को चालू करते हैं।
क्या काँटे आपका कवच जल्दी तोड़ता है?
हाँ। हर बार चालू होने पर वह पीस 2 अतिरिक्त सहनशीलता खोता है। आम खेल में मरम्मत और स्थायित्व III इसकी भरपाई कर लेते हैं।
क्या टोप या जूतों पर काँटे लग सकता है?
हाँ, निहाई पर किताब से। करामाती तालिका काँटे सिर्फ़ छातीकवच पर देती है।
काँटे का अधिकतम लेवल क्या है?
काँटे III। तब हर पीस के पास आपको वार लगने पर पलटवार की 45% संभावना होती है।