HI

तीखेपन

तीखेपन हर मॉब और खिलाड़ी के ख़िलाफ़ हाथापाई डैमेज बढ़ाता है। Bedrock Edition में हर लेवल 1.25 डैमेज जोड़ता है, यानी तीखेपन V पर +6.25।

तीखेपन से क्या होता है

लेवलअसरकिताब की लागत
I+1.25 डैमेज (0.625 दिल)1
II+2.5 डैमेज (1.25 दिल)2
III+3.75 डैमेज (1.875 दिल)3
IV+5 डैमेज (2.5 दिल)4
V+6.25 डैमेज (3.125 दिल)5

किताब की लागत वह निहाई लागत है जो उस किताब को नए आइटम पर लगाने में लगती है। लेकिन पहले से इस्तेमाल हुए आइटम अपनी पिछले काम की पेनल्टी भी जोड़ते हैं: कैलकुलेटर में हिसाब लगाएँ।

तीखेपन कितना डैमेज जोड़ता है

Bedrock में तीखेपन का हर लेवल 1.25 डैमेज जोड़ता है, इसलिए तीखेपन V 6.25 जोड़ता है। यह Java के बोनस से दोगुना है, जो Bedrock पर तीखेपन को कहीं ज़्यादा ताकतवर बनाता है।

बोनस तय है। इसलिए यह सबसे ज़्यादा कमज़ोर हथियारों पर और कम हेल्थ वाले मॉब के ख़िलाफ़ मायने रखता है, जहाँ एक अतिरिक्त पॉइंट पूरा एक वार बचा सकता है।

क्रिटिकल हिट और अटैक कूलडाउन

Bedrock में अटैक कूलडाउन नहीं है, इसलिए हर वार को तीखेपन का पूरा बोनस मिलता है। Bedrock पर तीखेपन के मुख्य डैमेज एनचांटमेंट होने की यह एक और वजह है।

तीखेपन, हराना या मकड़े के बने?

तीनों डैमेज एनचांटमेंट एक-दूसरे के साथ नहीं लगते, इसलिए हथियार पर एक ही होता है। तीखेपन हर चीज़ के ख़िलाफ़ मदद करता है। हराना और मकड़े के बने हर लेवल पर 2.5 जोड़ते हैं, लेकिन सिर्फ़ अनडेड या आर्थ्रोपोड के ख़िलाफ़।

मुख्य हथियार के लिए तीखेपन सही चुनाव है। आप जिनसे लड़ते हैं उनमें अनडेड और मकड़ियाँ बस एक हिस्सा हैं, और खिलाड़ी, एंडरमैन, पिगलीन, इलेजर और वार्डन पर भी तीखेपन का डैमेज लगता है। हराना वाला हथियार विदर की लड़ाई या अनडेड फ़ार्म के लिए दूसरे टूल के रूप में समझ में आता है। तीखेपन vs हराना और तीखेपन vs हराना vs मकड़े के बने पेज नंबर आमने-सामने दिखाते हैं।

तलवार, कुल्हाड़ी या भाला?

तीखेपन तलवार, कुल्हाड़ी और भाले पर लगता है। तालिका इसे तलवार और भाले पर देती है, जबकि कुल्हाड़ी के लिए किताब चाहिए।

गदा और त्रिशूल पर तीखेपन नहीं लग सकता। गदा इसकी जगह सघनत्व या दरार इस्तेमाल करती है, और त्रिशूल कोचना। देखें कुल्हाड़ी पर तीखेपन, भाले पर तीखेपन, गदा पर तीखेपन और त्रिशूल पर तीखेपन।

मैक्स तलवार

स्टैंडर्ड तलवार है तीखेपन V, लूटपाट III, आग पहलू II, स्थायित्व III और मरम्मत। धक्का वैकल्पिक है, और बहुत से खिलाड़ी इसे छोड़ देते हैं। तलवार के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट पेज पूरा बिल्ड दिखाता है और तलवार का एनचांट ऑर्डर सबसे सस्ते स्टेप।

क्योंकि तीखेपन की किताब का गुणक ×1 है, इसे किसी भी समय जोड़ना सस्ता है। इसलिए इसे निहाई का आखिरी स्टेप भरने के लिए इस्तेमाल करें, जब बाकी किताबें पहले से लग चुकी हों।

क्या IV के ऊपर तीखेपन V फ़ायदेमंद है?

Bedrock में हर लेवल पूरा 1.25 डैमेज जोड़ता है, इसलिए तीखेपन V, IV से साफ़ बेहतर है। मैक्स किताब ढूँढना फ़ायदेमंद है।

क्योंकि तीखेपन ×1 किताब है, निहाई पर अपग्रेड में बहुत कम लेवल लगते हैं। असली लागत पिछले काम की पेनल्टी है, इसलिए हथियार के कई बार निहाई पर जाने से पहले ही अपग्रेड कर लें।

कौन-सा हथियार पहले एनचांट करें

शुरुआती गेम में तीखेपन वाली लोहे की तलवार बिना एनचांट वाली हीरक तलवार से बड़ा कदम है। बाद में नेदराइट पर जाएँ और अपनी सबसे अच्छी किताबें वहाँ लगाएँ। पुरानी तलवार उन कामों के लिए अच्छी फ़ालतू है जहाँ आप उसे खो सकते हैं, जैसे लावा के पास लड़ाई।

तीखेपन और व्यापक एज

Bedrock में व्यापक एज नहीं है, इसलिए Bedrock की तलवार अपनी किताबें तीखेपन, लूटपाट, आग पहलू, धक्का, स्थायित्व और मरम्मत पर लगाती है।

तीखेपन और आग पहलू

आग पहलू समय के साथ जलने का डैमेज जोड़ता है, जबकि तीखेपन हर वार में डैमेज जोड़ता है। इसलिए ये अच्छे से जुड़ते हैं, और लगभग हर मैक्स तलवार पर दोनों होते हैं। क्योंकि दोनों सस्ती किताबें हैं, एक को दूसरे पर चुनने की कोई वजह नहीं।

फ़ार्म के लिए तीखेपन

मॉब फ़ार्म में तीखेपन V का मतलब है हर मॉब पर कम वार। इसलिए फ़ार्म तेज़ चलता है और आपकी तलवार कम सहनशीलता खर्च करती है। ड्रॉप के लिए इसके साथ लूटपाट III लगाएँ।

आम गलतियाँ

  • अपनी इकलौती तलवार पर हराना लगाना। अनडेड के अलावा हर मॉब के ख़िलाफ़ आपका डैमेज घटता है।
  • किताबों की जगह निहाई पर तीखेपन IV वाली दो तलवारें मिलाना। आइटम से आइटम मिलाने पर हर लेवल की लागत दोगुनी होती है।
  • सर्वाइवल में तीखेपन V से ज़्यादा की उम्मीद करना। ऊँचे लेवल सिर्फ़ कमांड से आते हैं।

तीखेपन किन आइटम पर लगा सकते हैं

कैलकुलेटर में तीखेपन को 3 तरह के गियर पर लगाया जा सकता है: तलवार, कुल्हाड़ी, भाला। करामाती तालिका इसे तलवार, भाले पर दे सकती है। कुल्हाड़ी पर तालिका इसे कभी नहीं देती, इसलिए वहाँ यह सिर्फ़ किताब से आता है।

यह हराना, मकड़े के बने, कोचना, सघनत्व या दरार के साथ एक आइटम पर नहीं रह सकता। अगर आइटम पर इनमें से कोई पहले से है, तो निहाई तीखेपन की किताब को छोड़ देती है।

तीखेपन की निहाई लागत

तीखेपन का निहाई गुणक दूसरे आइटम से 1 और किताब से 1 है। इसलिए तीखेपन V की किताब नए आइटम पर 5 लेवल की पड़ती है, और हर निचला लेवल 1 कम का। तीखेपन IV की दो नई किताबें 1 लेवल में मिलकर तीखेपन V बनती हैं। शुरू से बनाने में लेवल I की 16 किताबें और 15 बार मिलाना लगता है, कुल 49 लेवल। किताबें इससे सस्ती नहीं होतीं, इसलिए यह क्रम पर शायद ही असर डालता है।

Bedrock सिर्फ़ उन लेवल की कीमत लेता है जो किताब जोड़ती है। इसलिए कम लेवल को अपग्रेड करने में सिर्फ़ अंतर जितना खर्च होता है। हर स्टेप में दोनों आइटम की पिछले काम की पेनल्टी भी जुड़ती है। एनचांटमेंट कैलकुलेटर आपकी सारी किताबों के लिए सबसे सस्ता क्रम ढूँढता है।

बिल्ड, सवाल और गाइड

तीखेपन 3 आइटम के मैक्स बिल्ड का हिस्सा है: तलवार के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट, कुल्हाड़ी के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट, भाले के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट। इसे सबसे सस्ते क्रम में लगाने के लिए तलवार का एनचांट ऑर्डर, कुल्हाड़ी का एनचांट ऑर्डर, भाले का एनचांट ऑर्डर देखें।

आम सवाल: क्या कुल्हाड़ी पर तीखेपन लगा सकते हैं?, क्या गदा पर तीखेपन लगा सकते हैं?, क्या त्रिशूल पर तीखेपन लगा सकते हैं?, क्या भाले पर तीखेपन लगा सकते हैं?

और पढ़ें: पुस्तकालयाध्यक्षों से किताबें पाना, Minecraft में एनचांट कैसे करें, हर एनचांटमेंट का अधिकतम लेवल। कमांड जनरेटर से आप तीखेपन की किताब बना सकते हैं। पुस्तकालयाध्यक्ष की कीमत सूची बताती है कि ग्रामवासी इसके लिए कितना लेते हैं।

तीखेपन कैसे पाएँ

  • करामाती तालिका जब आप किसी सपोर्टेड आइटम को करामाती तालिका पर एनचांट करते हैं, तो यह आ सकता है। लेकिन ऊँचे लेवल के लिए ज़्यादा पुस्ताक तख्ते और लेवल 30 का एनचांट चाहिए।
  • पुस्तकालयाध्यक्ष ग्रामवासी पुस्तकालयाध्यक्ष इसे जादूई पुस्तक के रूप में बेच सकते हैं।
  • ट्रायल चैंबर के मॉब का पहना गियर Java की तरह, यह यहाँ भरोसे से मिलने वाली जगहों में से एक है।
  • ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ Java की तरह, यह यहाँ भरोसे से मिलने वाली जगहों में से एक है।
  • रैंडम जादूई पुस्तकें यह कई बक्सों में मिलने वाली रैंडम जादूई पुस्तकों और गियर, और मछली पकड़ने की लूट के पूल में भी है।

तालिका पर तीखेपन हथियारों का सबसे आम एनचांटमेंट है। तीखेपन मॉब के गिराए तलवारों और कुल्हाड़ियों पर और बहुत-से लूट वाले बक्सों में भी मिलता है।

ट्रायल चैंबर की तिजोरियाँ और ट्रायल चैंबर के मॉब के हथियार भी इसके साथ आ सकते हैं।

टिप्स

  • तीखेपन, हराना और मकड़े के बने एक-दूसरे के साथ नहीं लगते: तीखेपन हर काम का विकल्प है।
  • यह तलवार, कुल्हाड़ी और भाले पर काम करता है। गदा इसकी जगह सघनत्व या दरार इस्तेमाल करती है।

कमांड

आइटम हाथ में पकड़ें और Bedrock 26.60 में चीट्स चालू करके यह कमांड चलाएँ। Bedrock का /enchant सिर्फ़ अधिकतम लेवल तक जाता है। इसका /give कमांड एनचांटमेंट नहीं जोड़ सकता।

/enchant @s sharpness 5

सवाल

तीखेपन या हराना?

आम इस्तेमाल के लिए तीखेपन। हराना हर लेवल पर 2.5 सिर्फ़ अनडेड के ख़िलाफ़ जोड़ता है, इसलिए यह अनडेड या विदर के खास हथियार के लिए सही है।

तीखेपन का अधिकतम लेवल क्या है?

सर्वाइवल में तीखेपन V। Bedrock का /enchant कमांड भी V पर रुकता है।

क्या तीखेपन खिलाड़ियों पर काम करता है?

हाँ। तीखेपन हर मॉब और हर खिलाड़ी के ख़िलाफ़ डैमेज जोड़ता है, इसीलिए PvP तलवारें इसे इस्तेमाल करती हैं।

क्या तीखेपन कुल्हाड़ी पर काम करता है?

हाँ। निहाई पर किताब से कुल्हाड़ी पर तीखेपन लग सकता है। करामाती तालिका इसे सिर्फ़ तलवार और भाले पर देती है।

तीखेपन V कितना डैमेज जोड़ता है?

Bedrock में तीखेपन V हर वार पर 6.25 डैमेज जोड़ता है।

क्या क्रिटिकल हिट तीखेपन को गुणा करते हैं?

क्रिटिकल वार अपना बोनस जोड़ते हैं, और तीखेपन फिर भी उसके ऊपर लगता है।

क्या गदा पर तीखेपन लग सकता है?

नहीं। गदा इसकी जगह सघनत्व, दरार या हराना इस्तेमाल करती है, और ये तीखेपन के साथ नहीं लगते।

क्या तलवार पर तीखेपन लेना फ़ायदेमंद है?

हाँ। यह सस्ता है, हर मॉब और खिलाड़ी के ख़िलाफ़ काम करता है, और हर मैक्स तलवार बिल्ड का हिस्सा है।

क्या ग्रामवासियों से तीखेपन मिल सकता है?

हाँ। पुस्तकालयाध्यक्ष अक्सर तीखेपन की किताबें बेचते हैं, तीखेपन V समेत।

इनके साथ अच्छा जमता है