क्रम शब्दों में
शुरू करने से पहले सभी 5 किताबें तैयार रखें, और कम से कम 11 लेवल पास रखें। फिर निहाई पर ये स्टेप अपनाएँ:
- स्टेप 1: कुल्हाड़ी को बाएँ स्लॉट में और भाग्य III की किताब को दाएँ में रखें। अभी तक दोनों में से कोई निहाई पर नहीं गया है, इसलिए आप सिर्फ़ एनचांटमेंट की कीमत देते हैं: 6 लेवल।
- स्टेप 2: दक्षता V की किताब को स्थायित्व III की किताब से मिलाएँ, पहली वाली बाएँ। अभी तक दोनों में से कोई निहाई पर नहीं गई है, इसलिए आप सिर्फ़ एनचांटमेंट की कीमत देते हैं: 3 लेवल।
- स्टेप 3: कुल्हाड़ी (अब भाग्य III के साथ) को बाएँ स्लॉट में और दक्षता V + स्थायित्व III की किताब को दाएँ में रखें। आप एनचांटमेंट के लिए 8 लेवल और पिछले काम के लिए 2 देते हैं, कुल 10।
- स्टेप 4: तीखेपन V की किताब को मरम्मत की किताब से मिलाएँ, पहली वाली बाएँ। अभी तक दोनों में से कोई निहाई पर नहीं गई है, इसलिए आप सिर्फ़ एनचांटमेंट की कीमत देते हैं: 2 लेवल।
- स्टेप 5: कुल्हाड़ी (अब भाग्य III + दक्षता V + स्थायित्व III के साथ) को बाएँ स्लॉट में और तीखेपन V + मरम्मत की किताब को दाएँ में रखें। आप एनचांटमेंट के लिए 7 लेवल और पिछले काम के लिए 4 देते हैं, कुल 11। इससे कुल्हाड़ी का काम पूरा हो जाता है।
यह क्रम सबसे सस्ता क्यों है
हर मरम्मत या एनचांटमेंट मिलाने से पिछला काम बढ़ता है। सिर्फ़ नाम बदलने से नहीं बढ़ता। इसलिए यह क्रम किताबों को जोड़ियों में आपस में मिलाकर पेनल्टी कम रखता है। 5 किताबों के साथ कुल्हाड़ी को कम से कम 3 राउंड निहाई पर जाना पड़ता है, और यह क्रम ठीक उतने ही इस्तेमाल करता है।
पहला स्टेप भाग्य III को सीधे कुल्हाड़ी पर 6 लेवल में लगाता है। यह बिल्ड की सबसे महँगी किताब है, इसलिए यह तब लगती है जब आइटम पर कोई पेनल्टी नहीं होती। महँगी किताबें, भाग्य III और तीखेपन V, अकेले 6 और 5 लेवल की हैं, इसलिए क्रम उन्हें तब जोड़ता है जब पेनल्टी अभी कम हो। मरम्मत जैसी सस्ती किताबें बाद में लग सकती हैं, जब पेनल्टी बढ़ चुकी हो।
भाग्य III सबसे पहले खाली कुल्हाड़ी पर लगता है, क्योंकि यह सबसे महंगी किताब है। दक्षता और स्थायित्व एक किताब बनकर जुड़ते हैं, और आख़िरी स्टेप के लिए तीखेपन मरम्मत के साथ जोड़ी बनाता है।
सिल्क टच की किताब नई कुल्हाड़ी पर 4 लेवल की पड़ती है, जबकि भाग्य III 6 की। इसलिए नीचे दी गई सिल्क टच कुल्हाड़ी मैक्स बिल्ड से थोड़ी सस्ती पड़ती है।
लेवल और अनुभव
पूरे क्रम में 32 लेवल लगते हैं। अगर आप हर स्टेप उसके लेवल मिलते ही कर लें, तो लगभग 462 XP पॉइंट खर्च होते हैं। पहले लेवल 32 तक बचाने में 1628 पॉइंट लगते, क्योंकि लेवल जितना ऊँचा, हर लेवल में उतना ज़्यादा XP लगता है। इसलिए छोटे-छोटे हिस्सों में एनचांट करें और अपने लेवल कम रखें। XP कैलकुलेटर किसी भी लेवल को पॉइंट में बदलता है।
आख़िरी स्टेप के बाद कुल्हाड़ी पर 3 बार निहाई इस्तेमाल हो चुकी होगी। अब इसकी पिछले काम की पेनल्टी 7 है, इसलिए बाद की मरम्मत या नाम बदलना इसी लागत से शुरू होगा। किसी एक स्टेप को पिछले काम की पेनल्टी कैलकुलेटर से जाँचें।
अगर आप कोई किताब छोड़ दें
पहले ही दिन हर किताब की ज़रूरत नहीं है। भाग्य III छोड़ने से सबसे ज़्यादा बचत होती है: बाकी का खर्च 32 की जगह 22 लेवल होता है।
अभी मरम्मत नहीं है? बाकी अभी 27 लेवल में एनचांट करें, फिर बाद में 9 लेवल और देकर मरम्मत लगाएँ। कुल 36 लेवल, जबकि इंतज़ार करके एक ही बार में करने पर 32 लगते हैं। अतिरिक्त खर्च थोड़ा है, इसलिए आइटम को जल्दी इस्तेमाल करना आमतौर पर फ़ायदेमंद है।
| छोड़ी गई किताब | बाकी का कुल | बचे लेवल |
|---|---|---|
| तीखेपन V | 23 | 9 |
| भाग्य III | 22 | 10 |
| दक्षता V | 23 | 9 |
| स्थायित्व III | 25 | 7 |
| मरम्मत | 27 | 5 |
अगर आपकी कुल्हाड़ी पर पहले निहाई इस्तेमाल हुई है
पहले से इस्तेमाल हुए कुल्हाड़ी पर खर्च ज़्यादा होता है, क्योंकि निहाई उसकी पिछले काम की पेनल्टी हर उस स्टेप में जोड़ती है जिसमें वह शामिल हो:
| पहले के निहाई उपयोग | सबसे सस्ता कुल | सर्वाइवल? |
|---|---|---|
| कोई नहीं (नया) | 32 लेवल | हाँ |
| 1 | 39 लेवल | हाँ |
| 2 | 46 लेवल | हाँ |
| 3 | 57 लेवल | हाँ |
बहुत से खिलाड़ी ऐसी कुल्हाड़ी से शुरू करते हैं जिस पर करामाती तालिका से स्थायित्व III पहले से है। उस हालत में बाकी 4 किताबें 4 स्टेप में 25 लेवल की पड़ती हैं, क्योंकि तालिका का एनचांट कोई पिछले काम की पेनल्टी नहीं जोड़ता।
Java और Bedrock में लागत
Bedrock सिर्फ़ उतने लेवल की कीमत लेता है जितने एनचांटमेंट में बढ़ते हैं। इसलिए अगर आपकी कुल्हाड़ी पर पहले से तीखेपन IV है, तो तीखेपन V की किताब जोड़ने में यहाँ 1 लेवल लगता है। Java नतीजे वाले पूरे लेवल की कीमत लेता है, इसलिए वहाँ यही स्टेप 5 का पड़ता है। तीखेपन IV की दो किताबों को एक V में मिलाने पर Bedrock में 1 और Java में 5 लगते हैं।
नयी कुल्हाड़ी पर हर एनचांटमेंट की एक किताब हो, तो कोई एनचांटमेंट दो बार लेवल नहीं बढ़ाता, इसलिए दोनों नियमों में स्टेप की लागत एक जैसी आती है। Bedrock किताब पर टकराने वाले एनचांटमेंट के लिए कुछ नहीं लेता, जबकि Java हर एक के लिए 1 लेवल जोड़ता है।
इस क्रम की किताबें
तीखेपन V, भाग्य III, दक्षता V, स्थायित्व III, मरम्मत। पक्का नहीं कि कौन-सी किताबें लें? कुल्हाड़ी के लिए सबसे अच्छे एनचांटमेंट पेज हर एक को और उसके मिलने की जगह को समझाता है। अगर निहाई कोई स्टेप मना करे, तो उपाय के लिए बहुत ही महंगा! पढ़ें। निहाई गाइड में मरम्मत और नाम बदलने की जानकारी है।
दूसरे बिल्ड
सिल्क टच: तीखेपन V, सिल्क टच, दक्षता V, स्थायित्व III, मरम्मत। 5 स्टेप में 30 लेवल, मैक्स बिल्ड से 2 कम। कैलकुलेटर में क्रम देखें।
सवाल
कुल्हाड़ी के लिए सबसे अच्छा एनचांट ऑर्डर क्या है?
1. कुल्हाड़ी + किताब (भाग्य III): 6 लेवल; 2. किताब (दक्षता V) + किताब (स्थायित्व III): 3 लेवल; 3. कुल्हाड़ी + किताब (दक्षता V + स्थायित्व III): 10 लेवल; 4. किताब (तीखेपन V) + किताब (मरम्मत): 2 लेवल; 5. कुल्हाड़ी + किताब (तीखेपन V + मरम्मत): 11 लेवल। कुल: 32 लेवल।
मेरी कुल्हाड़ी पर “बहुत ही महंगा!” क्यों आता है?
हर निहाई उपयोग आइटम की पिछले काम की पेनल्टी बढ़ाता है (0, 1, 3, 7, 15, 31…)। जो कुल्हाड़ी मिलाने या मरम्मत के लिए पहले ही कई बार निहाई पर जा चुकी है, वह जल्दी 40 लेवल की सीमा तक पहुँच जाती है। पहले किताबों को आपस में मिलाएँ, फिर तैयार किताब को जितने कम हो सके उतने स्टेप में कुल्हाड़ी पर लगाएँ।
क्या मुझे सारी किताबें एक ही लेवल की चाहिए?
किताबें उसी आख़िरी लेवल की लें जो आप चाहते हैं। एक ही लेवल की दो किताबें मिलकर अगला लेवल बनाती हैं (दो तीखेपन IV से तीखेपन V बनता है), लेकिन इसमें एक निहाई स्टेप ज़्यादा लगता है।
मैक्स कुल्हाड़ी के लिए मुझे कितने लेवल चाहिए?
कुल 32 लेवल, 5 स्टेप में बँटे हुए। सबसे महँगे स्टेप में 11 लगते हैं, इसलिए आपको कभी भी एक बार में 11 से ज़्यादा लेवल नहीं चाहिए।
क्या मैं बाद में अपनी कुल्हाड़ी पर मरम्मत लगा सकता हूँ?
हाँ। पहले बाकी एनचांटमेंट 27 लेवल में लगाएँ, फिर 9 लेवल और देकर मरम्मत लगाएँ। कुल 36 लेवल, जबकि इंतज़ार करके सब एक साथ करने पर 32 लगते हैं।
क्या कुल्हाड़ी पर दक्षता से पहले तीखेपन लगता है?
नतीजे पर इससे कोई फ़र्क नहीं पड़ता। कीमत के हिसाब से, सबसे सस्ता क्रम तीखेपन को देर से, मरम्मत के साथ जोड़कर लगाता है।
मरम्मत & नाम
