Die Reihenfolge in Worten
Leg dir vorher alle 7 Bücher bereit und halte mindestens 13 Level parat. Dann folge diesen Schritten an einem Amboss:
- Schritt 1: Leg den Speer in den linken Slot und das Buch mit Plünderung III in den rechten. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 6 Level.
- Schritt 2: Kombiniere das Buch mit Schärfe V mit dem Buch mit Haltbarkeit III, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 3 Level.
- Schritt 3: Leg den Speer (jetzt mit Plünderung III) in den linken Slot und das Buch mit Schärfe V + Haltbarkeit III in den rechten. Du zahlst 8 Level für die Verzauberungen plus 2 für Vorarbeit, also 10 insgesamt.
- Schritt 4: Kombiniere das Buch mit Verbrennung II mit dem Buch mit Reparatur, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 2 Level.
- Schritt 5: Leg den Speer (jetzt mit Schärfe V + Plünderung III + Haltbarkeit III) in den linken Slot und das Buch mit Verbrennung II + Reparatur in den rechten. Du zahlst 6 Level für die Verzauberungen plus 4 für Vorarbeit, also 10 insgesamt.
- Schritt 6: Kombiniere das Buch mit Ausfallschritt III mit dem Buch mit Rückstoß II, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 2 Level.
- Schritt 7: Leg den Speer (jetzt mit Schärfe V + Verbrennung II + Plünderung III + Haltbarkeit III + Reparatur) in den linken Slot und das Buch mit Ausfallschritt III + Rückstoß II in den rechten. Du zahlst 5 Level für die Verzauberungen plus 8 für Vorarbeit, also 13 insgesamt. Damit ist der Max-Build des Speers fertig.
Warum diese Reihenfolge am günstigsten ist
Jede Reparatur oder Verzauberungskombination erhöht die Vorarbeitsstrafe. Reines Umbenennen tut das nicht. Mit 7 Büchern sind für den Speer mindestens 3 Amboss-Runden nötig; diese Reihenfolge nutzt 4. Paarweise kombinierte Bücher halten die Strafen niedrig.
Im ersten Schritt kommt Plünderung III direkt auf den Speer, für 6 Level. Das ist das teuerste Buch im Build, deshalb kommt es drauf, solange der Gegenstand noch gar keine Strafe hat. Die teuren Bücher, Plünderung III und Schärfe V, kosten allein 6 und 5 Level, deshalb fügt die Reihenfolge sie hinzu, solange ihre Strafe noch niedrig ist. Günstige Bücher wie Reparatur können später mitlaufen, wenn die Strafe schon gewachsen ist.
Plünderung III kommt zuerst auf den nackten Speer. Ausfallschritt III ist ein günstiges Buch, es wartet also zusammen mit Rückstoß auf den letzten Schritt.
Du willst keinen Rückstoß? Dann bildet Ausfallschritt ein Paar mit einem anderen günstigen Buch und die Summe sinkt, wie die Tabelle zum Weglassen zeigt. Dasselbe gilt für Verbrennung, wenn du in einer Holzbasis kämpfst.
Level und Erfahrung
Die komplette Reihenfolge kostet 46 Level. Machst du jeden Schritt, sobald du die Level dafür hast, gibst du etwa 698 Erfahrungspunkte aus. Erst bis Level 46 zu sparen würde 4.267 Punkte kosten, weil jedes Level umso mehr XP kostet, je höher du kommst. Verzaubere also in kleinen Etappen und halte deine Level niedrig. Der XP-Rechner rechnet jedes Level in Punkte um.
Nach dem letzten Schritt hat der Amboss den Speer 4-mal bearbeitet. Die Vorarbeitsstrafe liegt jetzt bei 15, eine spätere Reparatur oder Umbenennung startet also bei diesen Kosten. Einen einzelnen Schritt prüfst du mit dem Vorarbeitsstrafe-Rechner.
Wenn du ein Buch weglässt
Du brauchst nicht gleich am ersten Tag jedes Buch. Wenn du Plünderung III weglässt, sparst du am meisten: Der Rest kostet 35 statt 46 Level.
Noch keine Reparatur? Verzaubere jetzt den Rest für 40 Level und füge Reparatur später für 9 weitere hinzu. Das sind insgesamt 49 Level, gegenüber 46, wenn du wartest und alles auf einmal machst. Der Aufpreis ist klein, es lohnt sich also meist, den Gegenstand schon früher zu benutzen.
| Weggelassenes Buch | Summe für den Rest | Gesparte Level |
|---|---|---|
| Ausfallschritt III | 38 | 8 |
| Schärfe V | 36 | 10 |
| Verbrennung II | 37 | 9 |
| Rückstoß II | 40 | 6 |
| Plünderung III | 35 | 11 |
| Haltbarkeit III | 38 | 8 |
| Reparatur | 40 | 6 |
Wenn der Amboss deinen Speer schon bearbeitet hat
Bei einem Speer mit Vorarbeit wird es teurer, weil der Amboss die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands auf jeden Schritt aufschlägt, an dem er beteiligt ist:
| Frühere Ambossnutzungen | Günstigste Summe | Überlebensmodus? |
|---|---|---|
| Keine (frisch) | 46 Level | Ja |
| 1 | 52 Level | Ja |
| 2 | 60 Level | Ja |
| 3 | 72 Level | Ja |
Viele starten mit einem Speer mit Haltbarkeit III vom Zaubertisch. Dann kosten die übrigen 6 Bücher 38 Level in 6 Schritten, weil eine Verzauberung am Zaubertisch keine Vorarbeitsstrafe hinzufügt.
Gib die Verzauberungen und Nutzungen deines eigenen Gegenstands im Rechner ein.
Kosten in Java und Bedrock
Java berechnet die volle Endstufe jeder Verzauberung, die ein Buch mitbringt. Ist auf deinem Speer also schon Schärfe IV, kostet ein Buch mit Schärfe V hier 5 Level. Bedrock berechnet nur die Stufen, die du gewinnst, dort kostet derselbe Schritt also 1. Zwei Bücher mit Schärfe IV zu einem mit V zu kombinieren kostet in Java 5 und in Bedrock 1.
Bei einem neuen Speer mit einem Buch pro Verzauberung steigt keine Verzauberung zweimal, beide Regeln ergeben also dieselben Schrittkosten. Java berechnet außerdem 1 Level für jede ausschließende Verzauberung auf einem Buch, Bedrock nicht.
Die Bücher in dieser Reihenfolge
Ausfallschritt III, Schärfe V, Verbrennung II, Rückstoß II, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur. Nicht sicher, welche Bücher du holen sollst? Die Seite beste Verzauberungen für den Speer erklärt jedes einzelne und wo du es findest. Wenn der Amboss einen Schritt ablehnt, lies Zu teuer! für die Lösungen. Der Amboss-Guide erklärt Reparieren und Umbenennen.
Fragen
Was ist die beste Verzauberungsreihenfolge für einen Speer?
1. Speer + Buch (Plünderung III): 6 Level; 2. Buch (Schärfe V) + Buch (Haltbarkeit III): 3 Level; 3. Speer + Buch (Schärfe V + Haltbarkeit III): 10 Level; 4. Buch (Verbrennung II) + Buch (Reparatur): 2 Level; 5. Speer + Buch (Verbrennung II + Reparatur): 10 Level; 6. Buch (Ausfallschritt III) + Buch (Rückstoß II): 2 Level; 7. Speer + Buch (Ausfallschritt III + Rückstoß II): 13 Level. Gesamt: 46 Level.
Warum zeigt der Amboss bei meinem Speer „Zu teuer!“?
Jede Ambossnutzung erhöht die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands (0, 1, 3, 7, 15, 31 …). Hat der Amboss einen Speer schon mehrmals bearbeitet, ob zum Kombinieren oder Reparieren, ist das Limit von 40 Leveln schnell erreicht. Kombiniere zuerst die Bücher miteinander und bring dann das fertige Buch in möglichst wenigen Schritten auf den Speer.
Brauche ich alle Bücher auf derselben Stufe?
Nimm Bücher in der Endstufe, die du haben willst. Zwei Bücher derselben Stufe ergeben die nächste Stufe (zweimal Schärfe IV ergibt Schärfe V), das kostet aber einen zusätzlichen Ambossschritt.
Wie viele Level brauche ich für einen Speer mit Max-Verzauberung?
Insgesamt 46 Level, verteilt auf 7 Schritte. Der teuerste Schritt kostet 13, du brauchst also nie mehr als 13 Level auf einmal.
Kann ich Reparatur später noch auf meinen Speer bringen?
Ja. Verzaubere zuerst den Rest für 40 Level und füge dann Reparatur für 9 weitere hinzu. Das sind insgesamt 49 Level, gegenüber 46, wenn du wartest und alles auf einmal machst.
Kommt Ausfallschritt als Erstes auf den Speer?
Nein. Ausfallschritt ist günstig, deshalb fügt die günstigste Reihenfolge es spät hinzu. Das teuerste Buch, Plünderung III, kommt zuerst drauf.
Reparieren/Benennen
