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Verzauberungsreihenfolge der Stiefel

Diese Verzauberungsreihenfolge der Stiefel ist der günstigste Weg, Schutz IV, Federfall IV, Seelenläufer III, Wasserläufer III, Dornen III, Haltbarkeit III und Reparatur auf Stiefeln zu kombinieren: 66 Level in 7 Ambossschritten, kein Schritt über 16.

Reparieren/Benennen

66

66 Level in 7 Schritten · 1.250 Erfahrungspunkte

Teuerster Schritt: 16 Level. Der Balken ist beim Limit von 40 Leveln voll.

  1. 1
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    Erfahrungskosten: 12

    Leg die Netheritstiefel links und das Buch (Dornen III) rechts hin.

  2. 2
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    Erfahrungskosten: 2

    Leg das Buch (Seelenläufer III) links und das Buch (Reparatur) rechts hin.

  3. 3
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    Erfahrungskosten: 16

    Leg die Netheritstiefel (Dornen III) links und das Buch (Seelenläufer III + Reparatur) rechts hin.

  4. 4
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    Erfahrungskosten: 3

    Leg das Buch (Wasserläufer III) links und das Buch (Haltbarkeit III) rechts hin.

  5. 5
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    Erfahrungskosten: 13

    Leg die Netheritstiefel (Seelenläufer III + Dornen III + Reparatur) links und das Buch (Wasserläufer III + Haltbarkeit III) rechts hin.

  6. 6
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    Erfahrungskosten: 4

    Leg das Buch (Federfall IV) links und das Buch (Schutz IV) rechts hin.

  7. 7
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    Erfahrungskosten: 16

    Leg die Netheritstiefel (Seelenläufer III + Wasserläufer III + Dornen III + Haltbarkeit III + Reparatur) links und das Buch (Schutz IV + Federfall IV) rechts hin.

Die Reihenfolge in Worten

Leg dir vorher alle 7 Bücher bereit und halte mindestens 16 Level parat. Dann folge diesen Schritten an einem Amboss:

  • Schritt 1: Leg die Stiefel in den linken Slot und das Buch mit Dornen III in den rechten. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 12 Level.
  • Schritt 2: Kombiniere das Buch mit Seelenläufer III mit dem Buch mit Reparatur, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 2 Level.
  • Schritt 3: Leg die Stiefel (jetzt mit Dornen III) in den linken Slot und das Buch mit Seelenläufer III + Reparatur in den rechten. Du zahlst 14 Level für die Verzauberungen plus 2 für Vorarbeit, also 16 insgesamt.
  • Schritt 4: Kombiniere das Buch mit Wasserläufer III mit dem Buch mit Haltbarkeit III, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 3 Level.
  • Schritt 5: Leg die Stiefel (jetzt mit Seelenläufer III + Dornen III + Reparatur) in den linken Slot und das Buch mit Wasserläufer III + Haltbarkeit III in den rechten. Du zahlst 9 Level für die Verzauberungen plus 4 für Vorarbeit, also insgesamt 13.
  • Schritt 6: Kombiniere das Buch mit Federfall IV mit dem Buch mit Schutz IV, das erste links. Keine der beiden Seiten war schon auf einem Amboss, du zahlst also nur für die Verzauberungen: 4 Level.
  • Schritt 7: Leg die Stiefel (jetzt mit Seelenläufer III + Wasserläufer III + Dornen III + Haltbarkeit III + Reparatur) in den linken Slot und das Buch mit Schutz IV + Federfall IV in den rechten. Du zahlst 8 Level für die Verzauberungen plus 8 für Vorarbeit, also 16 insgesamt. Damit ist der Max-Build der Stiefel fertig.

Warum diese Reihenfolge am günstigsten ist

Jede Reparatur oder Verzauberungskombination erhöht die Vorarbeitsstrafe. Reines Umbenennen tut das nicht. Deshalb hält die Reihenfolge die Strafen niedrig, indem sie Bücher paarweise miteinander kombiniert. Bei 7 Büchern sind für die Stiefel mindestens 3 Runden am Amboss nötig, und diese Reihenfolge braucht 4.

Im ersten Schritt kommt Dornen III direkt auf die Stiefel, für 12 Level. Das ist das teuerste Buch im Build, deshalb kommt es drauf, solange der Gegenstand noch gar keine Strafe hat. Die teuren Bücher, Seelenläufer III und Dornen III, kosten allein 12 und 12 Level, deshalb fügt die Reihenfolge sie hinzu, solange ihre Strafe noch niedrig ist. Günstige Bücher wie Reparatur können später mitlaufen, wenn die Strafe schon gewachsen ist.

Stiefel haben die längste Rüstungs-Reihenfolge: sieben Bücher in sieben Schritten. Dornen III kommt zuerst auf die nackten Stiefel, und Seelenläufer III bildet ein Paar mit Reparatur, bevor es dazukommt. Das sind die zwei teuersten Bücher, deshalb bringt die Reihenfolge sie früh drauf.

Federfall IV und Schutz IV werden für den letzten Schritt zu einem Buch kombiniert. Beide sind günstige Bücher, sie können am Ende also die hohe Strafe der Stiefel tragen und den Schritt trotzdem deutlich unter dem Limit halten.

Level und Erfahrung

Die komplette Reihenfolge kostet 66 Level. Machst du jeden Schritt, sobald du die Level dafür hast, gibst du etwa 1.250 Erfahrungspunkte aus. Erst bis Level 66 zu sparen würde 11.097 Punkte kosten, weil jedes Level umso mehr XP kostet, je höher du kommst. Verzaubere also in kleinen Etappen und halte deine Level niedrig. Der XP-Rechner rechnet jedes Level in Punkte um.

Nach dem letzten Schritt hat der Amboss die Stiefel 4-mal bearbeitet. Die Vorarbeitsstrafe liegt jetzt bei 15, eine spätere Reparatur oder Umbenennung startet also bei diesen Kosten. Einen einzelnen Schritt prüfst du mit dem Vorarbeitsstrafe-Rechner.

Wenn du ein Buch weglässt

Du brauchst nicht gleich am ersten Tag jedes Buch. Wenn du Seelenläufer III weglässt, sparst du am meisten: Der Rest kostet 49 statt 66 Level.

Noch kein Seelenläufer? Verzaubere jetzt den Rest für 49 Level und füge Seelenläufer III später für 27 weitere hinzu. Das sind insgesamt 76 Level, gegenüber 66, wenn du wartest und alles in einem Rutsch machst. Das ist ein echter Aufpreis, warte also auf das Buch, wenn es bald kommt.

Noch keine Reparatur? Verzaubere jetzt den Rest für 61 Level und füge Reparatur später für 17 weitere hinzu. Das sind insgesamt 78 Level, gegenüber 66, wenn du wartest und alles auf einmal machst. Das ist ein echter Aufpreis, warte also auf das Buch, wenn du es bald hast.

Weggelassenes BuchSumme für den RestGesparte Level
Schutz IV579
Federfall IV579
Seelenläufer III4917
Wasserläufer III5511
Dornen III4917
Haltbarkeit III597
Reparatur615

Wenn der Amboss deine Stiefel schon bearbeitet hat

Bei Stiefeln mit Vorarbeit wird es teurer, weil der Amboss die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands auf jeden Schritt aufschlägt, an dem er beteiligt ist:

Frühere AmbossnutzungenGünstigste SummeÜberlebensmodus?
Keine (frisch)66 LevelJa
173 LevelJa
283 LevelJa
395 LevelJa

Viele starten mit Stiefeln mit Haltbarkeit III vom Zaubertisch. Dann kosten die übrigen 6 Bücher 59 Level in 6 Schritten, weil eine Verzauberung am Zaubertisch keine Vorarbeitsstrafe hinzufügt.

Gib die Verzauberungen und Nutzungen deines eigenen Gegenstands im Rechner ein.

Kosten in Java und Bedrock

Java berechnet die volle Endstufe jeder Verzauberung, die ein Buch mitbringt. Ist auf deinen Stiefeln also schon Schutz III, kostet ein Buch mit Schutz IV hier 4 Level. Bedrock berechnet nur die Stufen, die du gewinnst, dort kostet derselbe Schritt also 1. Zwei Bücher mit Schutz III zu einem mit IV zu kombinieren kostet in Java 4 und in Bedrock 1.

Bei neuen Stiefeln mit einem Buch pro Verzauberung steigt keine Verzauberung zweimal, beide Regeln ergeben also dieselben Schrittkosten. Java berechnet außerdem 1 Level für jede ausschließende Verzauberung auf einem Buch, Bedrock nicht.

Die Bücher in dieser Reihenfolge

Schutz IV, Federfall IV, Seelenläufer III, Wasserläufer III, Dornen III, Haltbarkeit III, Reparatur. Nicht sicher, welche Bücher du holen sollst? Die Seite beste Verzauberungen für die Stiefel erklärt jedes einzelne und wo du es findest. Wenn der Amboss einen Schritt ablehnt, lies Zu teuer! für die Lösungen. Der Amboss-Guide erklärt Reparieren und Umbenennen.

Andere Builds

NetheritstiefelEisläufer IISchutz IVFederfall IVSeelenläufer IIIDornen IIIHaltbarkeit IIIReparatur

Eisläufer: Eisläufer II, Schutz IV, Federfall IV, Seelenläufer III, Dornen III, Haltbarkeit III, Reparatur. 64 Level in 7 Schritten, 2 weniger als der Max-Build. Reihenfolge im Rechner ansehen.

Fragen

Was ist die beste Verzauberungsreihenfolge für Stiefel?

1. Stiefel + Buch (Dornen III): 12 Level; 2. Buch (Seelenläufer III) + Buch (Reparatur): 2 Level; 3. Stiefel + Buch (Seelenläufer III + Reparatur): 16 Level; 4. Buch (Wasserläufer III) + Buch (Haltbarkeit III): 3 Level; 5. Stiefel + Buch (Wasserläufer III + Haltbarkeit III): 13 Level; 6. Buch (Federfall IV) + Buch (Schutz IV): 4 Level; 7. Stiefel + Buch (Schutz IV + Federfall IV): 16 Level. Gesamt: 66 Level.

Warum zeigt der Amboss bei meinen Stiefeln „Zu teuer!“?

Jede Ambossnutzung erhöht die Vorarbeitsstrafe des Gegenstands (0, 1, 3, 7, 15, 31 …). Hat der Amboss Stiefel schon mehrmals bearbeitet, ob zum Kombinieren oder Reparieren, ist das Limit von 40 Leveln schnell erreicht. Kombiniere zuerst die Bücher miteinander und bring dann das fertige Buch in möglichst wenigen Schritten auf die Stiefel.

Brauche ich alle Bücher auf derselben Stufe?

Nimm Bücher in der Endstufe, die du haben willst. Zwei Bücher derselben Stufe ergeben die nächste Stufe (zweimal Schärfe IV ergibt Schärfe V), das kostet aber einen zusätzlichen Ambossschritt.

Wie viele Level brauche ich für Stiefel mit Max-Verzauberung?

Insgesamt 66 Level, verteilt auf 7 Schritte. Der teuerste Schritt kostet 16, du brauchst also nie mehr als 16 Level auf einmal.

Kann ich Reparatur später noch auf meine Stiefel bringen?

Ja. Verzaubere zuerst den Rest für 61 Level und füge dann Reparatur für 17 weitere hinzu. Das sind insgesamt 78 Level, gegenüber 66, wenn du wartest und alles auf einmal machst.

Warum ist das Verzaubern von Stiefeln so teuer?

Sie bekommen sieben Bücher, mehr als jedes andere Teil. Sieben Bücher brauchen drei Runden am Amboss, die letzten Schritte tragen also eine größere Strafe.