TH

ลำดับร่ายมนตร์พลั่ว

ลำดับร่ายมนตร์พลั่วนี้เป็นวิธีที่ถูกที่สุดในการรวม โชคลาภ III, ประสิทธิภาพ V, คงทน III, ซ่อมแซม บนพลั่ว: 23 เลเวล ใน 4 ขั้นบนทั่ง ไม่มีขั้นไหนเกิน 8

ซ่อมแซมและเปลี่ยนชื่อ

23

23 เลเวลใน 4 ขั้น · 291 แต้ม XP

ขั้นที่แพงที่สุด: 8 เลเวล แถบจะเต็มเมื่อถึงขีดจำกัด 40 เลเวล

  1. 1
    บวกได้

    ค่าร่ายมนตร์: 6

    วางพลั่วเนเธอไรต์ไว้ช่องซ้าย และหนังสือ (โชคลาภ III) ไว้ช่องขวา

  2. 2
    บวกได้

    ค่าร่ายมนตร์: 2

    วางหนังสือ (คงทน III) ไว้ช่องซ้าย และหนังสือ (ซ่อมแซม) ไว้ช่องขวา

  3. 3
    บวกได้

    ค่าร่ายมนตร์: 7

    วางพลั่วเนเธอไรต์ (โชคลาภ III) ไว้ช่องซ้าย และหนังสือ (คงทน III + ซ่อมแซม) ไว้ช่องขวา

  4. 4
    บวกได้

    ค่าร่ายมนตร์: 8

    วางพลั่วเนเธอไรต์ (โชคลาภ III + คงทน III + ซ่อมแซม) ไว้ช่องซ้าย และหนังสือ (ประสิทธิภาพ V) ไว้ช่องขวา

ลำดับแบบอธิบายเป็นคำ

เตรียมหนังสือให้ครบทั้ง 4 เล่มก่อนเริ่ม และมีเลเวลอย่างน้อย 8 เลเวล จากนั้นทำตามขั้นตอนเหล่านี้บนทั่ง:

  • ขั้นที่ 1: วางพลั่วไว้ช่องซ้าย และหนังสือ โชคลาภ III ไว้ช่องขวา ทั้งสองฝั่งยังไม่เคยผ่านทั่ง คุณจึงจ่ายแค่ค่ามนตร์: 6 เลเวล
  • ขั้นที่ 2: รวมหนังสือ คงทน III กับหนังสือ ซ่อมแซม โดยวางเล่มแรกไว้ช่องซ้าย ทั้งสองฝั่งยังไม่เคยผ่านทั่ง คุณจึงจ่ายแค่ค่ามนตร์: 2 เลเวล
  • ขั้นที่ 3: วางพลั่ว (ตอนนี้มี โชคลาภ III แล้ว) ไว้ช่องซ้าย และหนังสือ คงทน III + ซ่อมแซม ไว้ช่องขวา คุณจ่าย 5 เลเวลสำหรับมนตร์ บวก 2 สำหรับค่าปรับงานก่อนหน้า รวม 7
  • ขั้นที่ 4: วางพลั่ว (ตอนนี้มี โชคลาภ III + คงทน III + ซ่อมแซม แล้ว) ไว้ช่องซ้าย และหนังสือ ประสิทธิภาพ V ไว้ช่องขวา คุณจ่าย 5 เลเวลสำหรับมนตร์ บวก 3 สำหรับค่าปรับงานก่อนหน้า รวม 8 เท่านี้พลั่วก็เสร็จสมบูรณ์

ทำไมลำดับนี้ถูกที่สุด

การซ่อมหรือรวมมนตร์ทุกครั้งเพิ่มค่าปรับงานก่อนหน้า การเปลี่ยนชื่ออย่างเดียวไม่เพิ่ม ลำดับนี้จึงรักษาค่าปรับให้ต่ำด้วยการรวมหนังสือกันเป็นคู่ ๆ ด้วยหนังสือ 4 เล่ม พลั่วต้องผ่านทั่งอย่างน้อย 3 รอบ และลำดับนี้ใช้พอดี 3 รอบ

ขั้นแรกใส่ โชคลาภ III ลงบนพลั่วโดยตรงด้วย 6 เลเวล เป็นหนังสือที่แพงที่สุดในชุด จึงใส่ตอนที่ไอเทมยังไม่มีค่าปรับเลย หนังสือแพงอย่าง โชคลาภ III และ ประสิทธิภาพ V ใช้ 6 และ 5 เลเวลเมื่อใส่เดี่ยว ๆ ลำดับนี้จึงใส่มันตอนที่ค่าปรับยังต่ำ ส่วนหนังสือถูกอย่างซ่อมแซมค่อยตามมาทีหลังตอนที่ค่าปรับสูงขึ้นแล้ว

พลั่วใช้หนังสือ 4 เล่มเหมือนกับอีเต้อและจอบ ขั้นตอนจึงเหมือนกัน: โชคลาภ III ก่อน แล้วคงทนกับซ่อมแซมเป็นหนังสือเล่มเดียว จากนั้นประสิทธิภาพ V มีแค่ไอเทมในช่องซ้ายที่เปลี่ยนไป

แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่เลือกละมุนสัมผัสสำหรับพลั่วปรับภูมิประเทศ หนังสือละมุนสัมผัสถูกกว่าโชคลาภ III เวอร์ชันนั้นจึงถูกกว่าเล็กน้อย ดูชุดมนตร์อื่นด้านล่าง

เลเวลและค่าประสบการณ์

ลำดับทั้งหมดใช้ 23 เลเวล ถ้าทำแต่ละขั้นทันทีที่มีเลเวลพอ คุณจะใช้แต้มประสบการณ์ประมาณ 291 แต้ม แต่ถ้าเก็บจนถึงเลเวล 23 ก่อนจะต้องใช้ 751 แต้ม เพราะยิ่งเลเวลสูง แต่ละเลเวลยิ่งใช้ XP มาก ดังนั้นให้ร่ายมนตร์ทีละน้อยและรักษาเลเวลให้ต่ำไว้ เครื่องคำนวณ XPแปลงเลเวลใดก็ได้เป็นแต้ม

หลังขั้นสุดท้าย พลั่วจะผ่านทั่งมาแล้ว 3 ครั้ง ค่าปรับงานก่อนหน้าตอนนี้คือ 7 การซ่อมหรือเปลี่ยนชื่อครั้งต่อไปจึงเริ่มที่ค่านี้ ตรวจสอบทีละขั้นได้ด้วยเครื่องคำนวณค่าปรับงานก่อนหน้า

ถ้าข้ามหนังสือบางเล่ม

ไม่จำเป็นต้องมีหนังสือครบตั้งแต่วันแรก การไม่ใส่ โชคลาภ III ประหยัดได้มากที่สุด: ที่เหลือใช้ 14 เลเวลแทน 23

ยังไม่มีซ่อมแซม? ร่ายมนตร์ที่เหลือตอนนี้ด้วย 18 เลเวล แล้วค่อยใส่ซ่อมแซมทีหลังอีก 9 เลเวล รวม 27 เลเวล เทียบกับ 23 ถ้ารอทำทีเดียว ส่วนต่างไม่มาก การได้ใช้ไอเทมเร็วขึ้นจึงมักคุ้มกว่า

หนังสือที่ไม่ใส่รวมที่เหลือเลเวลที่ประหยัดได้
โชคลาภ III149
ประสิทธิภาพ V158
คงทน III176
ซ่อมแซม185

ถ้าพลั่วของคุณเคยผ่านทั่งมาก่อน

พลั่วที่เคยใช้ทั่งแล้วจะแพงกว่า เพราะทั่งบวกค่าปรับงานก่อนหน้าของมันในทุกขั้นที่มันอยู่:

จำนวนครั้งที่เคยใช้ทั่งรวมถูกที่สุดเอาชีวิตรอดได้ไหม?
ไม่เคย (ใหม่)23 เลเวลใช่
127 เลเวลใช่
233 เลเวลใช่
340 เลเวลใช่

ผู้เล่นหลายคนเริ่มจากพลั่วที่มีคงทน III จากโต๊ะร่ายมนตร์อยู่แล้ว ในกรณีนั้นหนังสืออีก 3 เล่มจะใช้ 17 เลเวลใน 3 ขั้น เพราะการร่ายมนตร์จากโต๊ะไม่เพิ่มค่าปรับงานก่อนหน้า

ใส่มนตร์และจำนวนครั้งที่ใช้ทั่งของไอเทมคุณในเครื่องคำนวณ

ค่าใช้จ่ายใน Java และ Bedrock

Java คิดค่าเต็มตามระดับที่ได้ของทุกมนตร์ที่หนังสือนำมา ถ้าพลั่วของคุณมีประสิทธิภาพ IV อยู่แล้ว การใส่หนังสือประสิทธิภาพ V ที่นี่จึงใช้ 5 เลเวล ส่วน Bedrock คิดเฉพาะระดับที่เพิ่มขึ้น ขั้นเดียวกันจึงใช้แค่ 1 การรวมหนังสือประสิทธิภาพ IV สองเล่มเป็น V ใช้ 5 ใน Java และ 1 ใน Bedrock

สำหรับพลั่วใหม่ที่ใช้หนังสือหนึ่งเล่มต่อหนึ่งมนตร์ จะไม่มีมนตร์ไหนเพิ่มระดับสองครั้ง ทั้งสองกฎจึงให้ค่าแต่ละขั้นเท่ากัน นอกจากนี้ Java ยังคิด 1 เลเวลสำหรับมนตร์ที่ขัดกันแต่ละอย่างบนหนังสือ ซึ่ง Bedrock ไม่คิด

หนังสือในลำดับนี้

โชคลาภ III, ประสิทธิภาพ V, คงทน III, ซ่อมแซม ไม่แน่ใจว่าควรหาหนังสือเล่มไหน? หน้ามนตร์พลั่วที่ดีที่สุดอธิบายแต่ละเล่มและบอกว่าหาได้จากที่ไหน ถ้าทั่งไม่ยอมทำขั้นไหน อ่านแพงเกินไป! เพื่อดูวิธีแก้ ส่วนคู่มือทั่งอธิบายการซ่อมและการเปลี่ยนชื่อ

ชุดมนตร์อื่น ๆ

พลั่วเนเธอไรต์ละมุนสัมผัสประสิทธิภาพ Vคงทน IIIซ่อมแซม

ละมุนสัมผัส: ละมุนสัมผัส, ประสิทธิภาพ V, คงทน III, ซ่อมแซม ใช้ 21 เลเวลใน 4 ขั้น น้อยกว่าชุดมนตร์เต็ม 2 เลเวล ดูลำดับในเครื่องคำนวณ

คำถาม

ลำดับร่ายมนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับพลั่วคืออะไร?

1. พลั่ว + หนังสือ (โชคลาภ III): 6 เลเวล; 2. หนังสือ (คงทน III) + หนังสือ (ซ่อมแซม): 2 เลเวล; 3. พลั่ว + หนังสือ (คงทน III + ซ่อมแซม): 7 เลเวล; 4. พลั่ว + หนังสือ (ประสิทธิภาพ V): 8 เลเวล รวม: 23 เลเวล

ทำไมพลั่วของฉันแพงเกินไป?

การใช้ทั่งแต่ละครั้งเพิ่มค่าปรับงานก่อนหน้าของไอเทม (0, 1, 3, 7, 15, 31…) พลั่วที่ผ่านทั่งมาหลายครั้งแล้ว ไม่ว่าจะรวมมนตร์หรือซ่อม จะชนขีดจำกัด 40 เลเวลเร็วมาก ให้รวมหนังสือกันเองก่อน แล้วค่อยใส่หนังสือที่รวมเสร็จลงบนพลั่วให้น้อยขั้นที่สุด

หนังสือทุกเล่มต้องเป็นระดับเดียวกันไหม?

ใช้หนังสือที่เป็นระดับสุดท้ายที่ต้องการเลย หนังสือระดับเดียวกันสองเล่มรวมกันได้ระดับถัดไป (แหลมคม IV สองเล่มได้แหลมคม V) แต่ต้องเสียขั้นบนทั่งเพิ่มอีกหนึ่งขั้น

ต้องใช้กี่เลเวลสำหรับพลั่วมนตร์เต็ม?

รวม 23 เลเวล แบ่งเป็น 4 ขั้น ขั้นที่แพงที่สุดใช้ 8 คุณจึงไม่ต้องมีเกิน 8 เลเวลในคราวเดียว

ใส่ ซ่อมแซม ให้พลั่วของฉันทีหลังได้ไหม?

ได้ ร่ายมนตร์ที่เหลือก่อนด้วย 18 เลเวล แล้วค่อยใส่ซ่อมแซมอีก 9 เลเวล รวม 27 เลเวล เทียบกับ 23 ถ้ารอทำทั้งหมดในครั้งเดียว

ทำพลั่วมนตร์เต็มคุ้มไหม?

คุ้ม ถ้าคุณปรับภูมิประเทศ พลั่วถูกใช้หนักในโปรเจกต์ใหญ่ คงทนกับซ่อมแซมจึงคืนทุนเร็ว