ลำดับแบบอธิบายเป็นคำ
เตรียมหนังสือให้ครบทั้ง 5 เล่มก่อนเริ่ม และมีเลเวลอย่างน้อย 9 เลเวล จากนั้นทำตามขั้นตอนเหล่านี้บนทั่ง:
- ขั้นที่ 1: วางคันธนูไว้ช่องซ้าย และหนังสือ พลังยิง V ไว้ช่องขวา ทั้งสองฝั่งยังไม่เคยผ่านทั่ง คุณจึงจ่ายแค่ค่ามนตร์: 5 เลเวล
- ขั้นที่ 2: รวมหนังสือ ยิงกระเด็น II กับหนังสือ ซ่อมแซม โดยวางเล่มแรกไว้ช่องซ้าย ทั้งสองฝั่งยังไม่เคยผ่านทั่ง คุณจึงจ่ายแค่ค่ามนตร์: 2 เลเวล
- ขั้นที่ 3: วางคันธนู (ตอนนี้มี พลังยิง V แล้ว) ไว้ช่องซ้าย และหนังสือ ยิงกระเด็น II + ซ่อมแซม ไว้ช่องขวา คุณจ่าย 6 เลเวลสำหรับมนตร์ บวก 2 สำหรับค่าปรับงานก่อนหน้า รวม 8
- ขั้นที่ 4: รวมหนังสือ คงทน III กับหนังสือ เปลวไฟ โดยวางเล่มแรกไว้ช่องซ้าย ทั้งสองฝั่งยังไม่เคยผ่านทั่ง คุณจึงจ่ายแค่ค่ามนตร์: 2 เลเวล
- ขั้นที่ 5: วางคันธนู (ตอนนี้มี พลังยิง V + ยิงกระเด็น II + ซ่อมแซม แล้ว) ไว้ช่องซ้าย และหนังสือ เปลวไฟ + คงทน III ไว้ช่องขวา คุณจ่าย 5 เลเวลสำหรับมนตร์ บวก 4 สำหรับค่าปรับงานก่อนหน้า รวม 9 เท่านี้คันธนูก็เสร็จสมบูรณ์
ทำไมลำดับนี้ถูกที่สุด
การซ่อมหรือรวมมนตร์ทุกครั้งเพิ่มค่าปรับงานก่อนหน้า การเปลี่ยนชื่ออย่างเดียวไม่เพิ่ม ลำดับนี้จึงรักษาค่าปรับให้ต่ำด้วยการรวมหนังสือกันเป็นคู่ ๆ ด้วยหนังสือ 5 เล่ม คันธนูต้องผ่านทั่งอย่างน้อย 3 รอบ และลำดับนี้ใช้พอดี 3 รอบ
ขั้นแรกใส่ พลังยิง V ลงบนคันธนูโดยตรงด้วย 5 เลเวล เป็นหนังสือที่แพงที่สุดในชุด จึงใส่ตอนที่ไอเทมยังไม่มีค่าปรับเลย หนังสือแพงอย่าง พลังยิง V และ ยิงกระเด็น II ใช้ 5 และ 4 เลเวลเมื่อใส่เดี่ยว ๆ ลำดับนี้จึงใส่มันตอนที่ค่าปรับยังต่ำ ส่วนหนังสือถูกอย่างซ่อมแซมค่อยตามมาทีหลังตอนที่ค่าปรับสูงขึ้นแล้ว
ใส่พลังยิง V บนคันธนูเปล่าก่อน จากนั้นยิงกระเด็นกับซ่อมแซมรวมเป็นหนังสือเล่มเดียว และคงทนจับคู่กับเปลวไฟในขั้นสุดท้าย
คันธนูไม่จำกัดเปลี่ยนซ่อมแซมเป็นไม่จำกัด หนังสือไม่จำกัดใช้ 4 เลเวล เทียบกับ 2 ของซ่อมแซม คันธนูไม่จำกัดจึงแพงกว่าเล็กน้อย
เลเวลและค่าประสบการณ์
ลำดับทั้งหมดใช้ 26 เลเวล ถ้าทำแต่ละขั้นทันทีที่มีเลเวลพอ คุณจะใช้แต้มประสบการณ์ประมาณ 334 แต้ม แต่ถ้าเก็บจนถึงเลเวล 26 ก่อนจะต้องใช้ 997 แต้ม เพราะยิ่งเลเวลสูง แต่ละเลเวลยิ่งใช้ XP มาก ดังนั้นให้ร่ายมนตร์ทีละน้อยและรักษาเลเวลให้ต่ำไว้ เครื่องคำนวณ XPแปลงเลเวลใดก็ได้เป็นแต้ม
หลังขั้นสุดท้าย คันธนูจะผ่านทั่งมาแล้ว 3 ครั้ง ค่าปรับงานก่อนหน้าตอนนี้คือ 7 การซ่อมหรือเปลี่ยนชื่อครั้งต่อไปจึงเริ่มที่ค่านี้ ตรวจสอบทีละขั้นได้ด้วยเครื่องคำนวณค่าปรับงานก่อนหน้า
ถ้าข้ามหนังสือบางเล่ม
ไม่จำเป็นต้องมีหนังสือครบตั้งแต่วันแรก การไม่ใส่ พลังยิง V ประหยัดได้มากที่สุด: ที่เหลือใช้ 18 เลเวลแทน 26
ยังไม่มีซ่อมแซม? ร่ายมนตร์ที่เหลือตอนนี้ด้วย 21 เลเวล แล้วค่อยใส่ซ่อมแซมทีหลังอีก 9 เลเวล รวม 30 เลเวล เทียบกับ 26 ถ้ารอทำทีเดียว ส่วนต่างไม่มาก การได้ใช้ไอเทมเร็วขึ้นจึงมักคุ้มกว่า
| หนังสือที่ไม่ใส่ | รวมที่เหลือ | เลเวลที่ประหยัดได้ |
|---|---|---|
| พลังยิง V | 18 | 8 |
| เปลวไฟ | 21 | 5 |
| ยิงกระเด็น II | 19 | 7 |
| คงทน III | 20 | 6 |
| ซ่อมแซม | 21 | 5 |
ถ้าคันธนูของคุณเคยผ่านทั่งมาก่อน
คันธนูที่เคยใช้ทั่งแล้วจะแพงกว่า เพราะทั่งบวกค่าปรับงานก่อนหน้าของมันในทุกขั้นที่มันอยู่:
| จำนวนครั้งที่เคยใช้ทั่ง | รวมถูกที่สุด | เอาชีวิตรอดได้ไหม? |
|---|---|---|
| ไม่เคย (ใหม่) | 26 เลเวล | ใช่ |
| 1 | 32 เลเวล | ใช่ |
| 2 | 38 เลเวล | ใช่ |
| 3 | 48 เลเวล | ใช่ |
ผู้เล่นหลายคนเริ่มจากคันธนูที่มีคงทน III จากโต๊ะร่ายมนตร์อยู่แล้ว ในกรณีนั้นหนังสืออีก 4 เล่มจะใช้ 20 เลเวลใน 4 ขั้น เพราะการร่ายมนตร์จากโต๊ะไม่เพิ่มค่าปรับงานก่อนหน้า
ค่าใช้จ่ายใน Java และ Bedrock
Bedrock คิดเฉพาะระดับที่มนตร์เพิ่มขึ้น ถ้าคันธนูของคุณมี พลังยิง IV อยู่แล้ว การใส่หนังสือ พลังยิง V ที่นี่จึงใช้ 1 เลเวล ส่วน Java คิดค่าเต็มตามระดับที่ได้ ขั้นเดียวกันจึงใช้ 5 การรวมหนังสือ พลังยิง IV สองเล่มเป็น V ใช้ 1 ใน Bedrock และ 5 ใน Java
สำหรับคันธนูใหม่ที่ใช้หนังสือหนึ่งเล่มต่อหนึ่งมนตร์ จะไม่มีมนตร์ไหนเพิ่มระดับสองครั้ง ทั้งสองกฎจึงให้ค่าแต่ละขั้นเท่ากัน นอกจากนี้ Bedrock ไม่คิดค่ามนตร์ที่ขัดกันบนหนังสือเลย ขณะที่ Java บวก 1 เลเวลต่อมนตร์แต่ละอย่าง
หนังสือในลำดับนี้
พลังยิง V, เปลวไฟ, ยิงกระเด็น II, คงทน III, ซ่อมแซม ไม่แน่ใจว่าควรหาหนังสือเล่มไหน? หน้ามนตร์คันธนูที่ดีที่สุดอธิบายแต่ละเล่มและบอกว่าหาได้จากที่ไหน ถ้าทั่งไม่ยอมทำขั้นไหน อ่านแพงเกินไป! เพื่อดูวิธีแก้ ส่วนคู่มือทั่งอธิบายการซ่อมและการเปลี่ยนชื่อ
ชุดมนตร์อื่น ๆ
ไม่จำกัด: พลังยิง V, เปลวไฟ, ยิงกระเด็น II, คงทน III, ไม่จำกัด ใช้ 29 เลเวลใน 5 ขั้น มากกว่าชุดมนตร์เต็ม 3 เลเวล ดูลำดับในเครื่องคำนวณ
คำถาม
ลำดับร่ายมนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับคันธนูคืออะไร?
1. คันธนู + หนังสือ (พลังยิง V): 5 เลเวล; 2. หนังสือ (ยิงกระเด็น II) + หนังสือ (ซ่อมแซม): 2 เลเวล; 3. คันธนู + หนังสือ (ยิงกระเด็น II + ซ่อมแซม): 8 เลเวล; 4. หนังสือ (คงทน III) + หนังสือ (เปลวไฟ): 2 เลเวล; 5. คันธนู + หนังสือ (เปลวไฟ + คงทน III): 9 เลเวล รวม: 26 เลเวล
ทำไมคันธนูของฉันแพงเกินไป?
การใช้ทั่งแต่ละครั้งเพิ่มค่าปรับงานก่อนหน้าของไอเทม (0, 1, 3, 7, 15, 31…) คันธนูที่ผ่านทั่งมาหลายครั้งแล้ว ไม่ว่าจะรวมมนตร์หรือซ่อม จะชนขีดจำกัด 40 เลเวลเร็วมาก ให้รวมหนังสือกันเองก่อน แล้วค่อยใส่หนังสือที่รวมเสร็จลงบนคันธนูให้น้อยขั้นที่สุด
หนังสือทุกเล่มต้องเป็นระดับเดียวกันไหม?
ใช้หนังสือที่เป็นระดับสุดท้ายที่ต้องการเลย หนังสือระดับเดียวกันสองเล่มรวมกันได้ระดับถัดไป (แหลมคม IV สองเล่มได้แหลมคม V) แต่ต้องเสียขั้นบนทั่งเพิ่มอีกหนึ่งขั้น
ต้องใช้กี่เลเวลสำหรับคันธนูมนตร์เต็ม?
รวม 26 เลเวล แบ่งเป็น 5 ขั้น ขั้นที่แพงที่สุดใช้ 9 คุณจึงไม่ต้องมีเกิน 9 เลเวลในคราวเดียว
ใส่ ซ่อมแซม ให้คันธนูของฉันทีหลังได้ไหม?
ได้ ร่ายมนตร์ที่เหลือก่อนด้วย 21 เลเวล แล้วค่อยใส่ซ่อมแซมอีก 9 เลเวล รวม 30 เลเวล เทียบกับ 26 ถ้ารอทำทั้งหมดในครั้งเดียว
ใส่ ไม่จำกัด ให้คันธนูของฉันทีหลังได้ไหม?
เฉพาะเมื่อไม่มีซ่อมแซม ไม่จำกัดกับซ่อมแซมใช้ร่วมกันไม่ได้ ดังนั้นตัดสินใจก่อนเริ่ม
ซ่อมแซมและเปลี่ยนชื่อ
