TH

เครื่องคำนวณมนตร์ Bedrock

เครื่องคำนวณมนตร์นี้หาลำดับบนทั่งที่ถูกที่สุดให้ เลือกอุปกรณ์และหนังสือ แล้วทำตามขั้นตอน ทั่งจะไม่ขึ้นว่า แพงเกินไป!

Bedrock 26.60กฎทั่งของ Bedrock · คำสั่ง /enchant

ไอเทม

ดาบเนเธอไรต์

มนตร์ คลิกที่ระดับเพื่อเปลี่ยน

หนังสือที่จะใส่

คำสาป (1)

ไอเทมเริ่มต้น

ซ่อมแซมและเปลี่ยนชื่อ Bedrock 26.60

ถูกที่สุดตาม

เลือกมนตร์เพื่อดูลำดับที่ถูกที่สุด

เลือกมนตร์ดูลำดับ

วิธีใช้

  1. เลือกรุ่นและเวอร์ชันของเกม ใช้ปุ่มสลับ Java / Bedrock ด้านบน และเมนูเวอร์ชันในหน้าต่างไอเทม
  2. เลือกไอเทมและวัสดุ รายการจะแสดงเฉพาะมนตร์ที่ไอเทมนั้นใส่ได้จริง
  3. เลือกหนังสือ คลิกที่มนตร์เพื่อเลือกระดับสูงสุด หรือคลิกเลขโรมันเพื่อเลือกระดับที่ต่ำกว่า มนตร์เต็ม จะใส่ชุดมนตร์เต็มให้ในคลิกเดียว
  4. ทำตามขั้นบนทั่งตามลำดับ ไอเทมชิ้นแรกวางช่องซ้าย ชิ้นที่สองวางช่องขวา แต่ละขั้นจะแสดง “ค่าร่ายมนตร์” ตัวเดียวกับที่ทั่งแสดง

ค่าใช้ทั่งใน Bedrock คิดอย่างไร

ทุกขั้นบนทั่งจะคิดค่าปรับงานก่อนหน้าของไอเทมทั้งสองชิ้น บวกกับมนตร์ที่คุณนำเข้ามาจากช่องขวา

ค่าใช้จ่าย = ค่าปรับ(ซ้าย) + ค่าปรับ(ขวา) + ระดับที่เพิ่ม × ตัวคูณ

ค่าปรับเริ่มที่ 0 และเพิ่มเป็นสองเท่าบวกหนึ่งหลังการใช้แต่ละครั้ง:

0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63

Bedrock คิดค่าเฉพาะระดับที่มนตร์เพิ่มขึ้น: ใส่แหลมคม III ลงบนแหลมคม III (กลายเป็น IV) ใช้ 1 เลเวล ขณะที่ Java คิด 4 หนังสือที่มีมนตร์ขัดกันไม่เสียค่าเพิ่ม มนตร์แต่ละอย่างมีตัวคูณของตัวเอง ซึ่งลดเหลือครึ่งหนึ่ง (แต่ไม่ต่ำกว่า 1) เมื่อมาจากหนังสือ

มนตร์จากไอเทมจากหนังสือระดับสูงสุด
ซ่อมแซม×4×21
ละมุนสัมผัส×8×41
สะท้อน×8×43
ไม่จำกัด×8×41
โชคลาภ×4×23
ฉกชิง×4×23
คงทน×2×13
แหลมคม×1×15
ทนดาเมจ×1×14
ทิ่มแทง×2×15

ในโหมดเอาชีวิตรอด ขั้นที่ใช้ 40 เลเวลขึ้นไปจะถูกปฏิเสธพร้อมข้อความ แพงเกินไป! เครื่องคำนวณจะหาลำดับที่ถูกที่สุดภายในขีดจำกัดนั้นถ้ามีลำดับที่ทำได้ ไอเทมที่มีค่าปรับงานก่อนหน้าสูงเกินไปอาจไม่มีลำดับที่ทำได้ในโหมดเอาชีวิตรอดเลย

มนตร์ทุกอย่าง

อยากรู้รายละเอียดของหนังสือเล่มไหน? รายการมนตร์ทั้งหมดมีหน้าของทั้ง 42 มนตร์: แต่ละระดับทำอะไร หาได้จากที่ไหน และขัดกับอะไรบ้าง

ไม่แน่ใจว่าจะใส่อะไรบนอุปกรณ์ดี? เริ่มจากชุดมนตร์เต็ม: ดาบ, เกราะ, อีเต้อ, คทา, คันธนู และอุปกรณ์อื่น ๆ รู้ชุดมนตร์อยู่แล้ว? ข้ามไปดูลำดับบนทั่งแบบละเอียด: หมวกเกราะ, เสื้อเกราะ, กางเกงเกราะ, รองเท้าเกราะ, ดาบ, ขวาน, หอก, คทา, ตรีศูล, คันธนู, หน้าไม้, อีเต้อ, พลั่ว, จอบ, คันเบ็ดตกปลา, กรรไกร

เครื่องมืออื่น: โอกาสของโต๊ะร่ายมนตร์, การจัดชั้นหนังสือ, เครื่องคำนวณ XP และเครื่องมือทั้งหมด

ตัวเลขมาจากไหน

ค่าใช้จ่าย ระดับ และรายการไอเทมทั้งหมดมาจากไฟล์เกมทางการของ Minecraft Java แล้วนำความต่างของ Bedrock ที่มีเอกสารยืนยันมาปรับเพิ่ม เครื่องคำนวณผ่านการทดสอบเทียบกับการค้นหาแบบไล่ทุกลำดับที่เป็นไปได้ ดูวิธีตรวจสอบข้อมูลและบันทึกการอัปเดตว่าแต่ละเวอร์ชันเปลี่ยนอะไรบ้าง

คำถาม

ควรรวมหนังสือร่ายมนตร์ตามลำดับไหนดีที่สุด?

ขึ้นอยู่กับไอเทมและหนังสือ เครื่องคำนวณจึงลองทุกลำดับให้ มีสองหลักที่อธิบายผลลัพธ์ได้เกือบทั้งหมด: ใส่หนังสือแพง (ระดับสูง หรือตัวคูณสูงอย่างซ่อมแซมและละมุนสัมผัส) ตั้งแต่ช่วงแรก และรวมหนังสือเป็นคู่ ๆ เพื่อไม่ให้ไอเทมชิ้นใดผ่านทั่งหลายครั้งติดกัน

ทำไมทั่งขึ้นว่า “แพงเกินไป!”?

ในโหมดเอาชีวิตรอด ขั้นบนทั่งใดก็ตามที่ใช้ 40 เลเวลขึ้นไปจะถูกปฏิเสธ ค่าปรับงานก่อนหน้าเพิ่มเป็นสองเท่าทุกครั้งที่ใช้ (0, 1, 3, 7, 15, 31, 63) ไอเทมที่ผ่านทั่งมาแล้วห้าหรือหกครั้งจึงชนขีดจำกัดเร็วมาก ลำดับที่ดีจะทำให้ทุกขั้นอยู่ที่ 39 เลเวลหรือน้อยกว่า

ค่าปรับงานก่อนหน้าคืออะไร?

หลังการซ่อมหรือการรวมมนตร์ ผลลัพธ์จะได้ค่าปรับเท่ากับสองเท่าของค่าปรับที่สูงกว่าในสองชิ้นบวก 1 การเปลี่ยนชื่ออย่างเดียวไม่ทำให้ค่าปรับเพิ่ม ค่าปรับของทั้งสองชิ้นถูกบวกเข้าในค่าใช้จ่าย หลังใช้ไป n ครั้ง ค่าปรับคือ 2ⁿ − 1 เลเวล: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63

ไอเทมของฉันมีมนตร์อยู่แล้ว ยังใช้เครื่องคำนวณนี้ได้ไหม?

ได้ ตั้งค่ามนตร์ที่มีอยู่และจำนวนครั้งที่เคยผ่านทั่ง การเปลี่ยนชื่ออย่างเดียวไม่ทำให้จำนวนนี้เพิ่ม

ทั่งใน Bedrock ต่างจาก Java อย่างไร?

Bedrock คิดค่าเฉพาะระดับที่มนตร์เพิ่มขึ้น (แหลมคม III ลงบนแหลมคม III ใช้ 1 ไม่ใช่ 4) และไม่คิดค่าหนังสือที่มีมนตร์ขัดกัน ทิ่มแทงถูกกว่า ละมุนสัมผัสใส่บนกรรไกรได้ และไม่มีกวัดแกว่งดาบ เครื่องคำนวณนี้ใช้กฎเหล่านี้

เครื่องคำนวณนี้ใช้เวอร์ชันไหน?

Bedrock 26.60 สำหรับ Java ให้สลับรุ่นที่ด้านบน

การเปลี่ยนชื่อไอเทมทำให้แพงขึ้นไหม?

การเปลี่ยนชื่อระหว่างขั้นใส่หนังสือเพิ่มแค่ 1 เลเวล ส่วนการเปลี่ยนชื่ออย่างเดียวใช้ 1 เลเวลบวกค่าปรับงานก่อนหน้าทั้งหมดของไอเทม ช่วงที่ถูกที่สุดในการตั้งชื่อไอเทมจึงเป็นขั้นใส่หนังสือขั้นสุดท้าย

“แต้ม XP” ข้างเลเวลหมายถึงอะไร?

ยิ่งเลเวลสูงยิ่งแพง การใช้ 30 เลเวลในขั้นเดียวจึงกินค่าประสบการณ์มากกว่าสามขั้นขั้นละ 10 เลเวลหลายเท่า ตัวเลขแต้ม XP คือค่าประสบการณ์ที่ต้องใช้ถ้าคุณเก็บเลเวลจากศูนย์ก่อนทุกขั้น ซึ่งเป็นวิธีจ่ายที่ถูกที่สุด