UK

Калькулятор зачарувань для Bedrock

Цей калькулятор зачарувань знаходить найдешевший порядок на ковадлі. Вибери спорядження й книги та виконуй кроки, і ковадло ніколи не напише «Надто дорого!»

Bedrock 26.60Правила ковадла Bedrock · команди /enchant

Предмет

Незеритовий меч

Зачарування Натисни на рівень, щоб змінити його

Книги, які треба додати

Прокляття (1)

Початковий предмет

Полагодити і назвати Bedrock 26.60

Найдешевше за

Вибери зачарування, щоб побачити найдешевший порядок.

Вибери зачаруванняПереглянь порядок

Як користуватися

  1. Вибери видання й версію. Скористайся перемикачем Java / Bedrock угорі та меню версій у вікні «Предмет».
  2. Вибери предмет і матеріал. У списку лише ті зачарування, які на цей предмет справді можна накласти.
  3. Вибери книги. Натисни на зачарування, щоб узяти максимальний рівень, або на римську цифру, щоб узяти нижчий. Кнопка Усе на максимум заповнює повну збірку одним натиском.
  4. Виконуй кроки на ковадлі по черзі. Перший предмет кладеш у лівий слот, другий — у правий. Кожен крок показує ту саму «Ціну чарів», що й ковадло.

Як рахується ціна на ковадлі в Bedrock

Кожен крок на ковадлі коштує штраф за попередню роботу обох предметів плюс зачарування, які ти додаєш із правого слота.

ціна = штраф(лівий) + штраф(правий) + отримані рівні × множник

Штраф починається з 0 і після кожного використання подвоюється плюс один:

0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63

Bedrock бере плату лише за рівні, які отримує зачарування: Гострота III на Гостроту III (виходить IV) коштує 1 рівень, тоді як Java бере 4. Несумісні книги нічого додатково не коштують. Кожне зачарування має власний множник, який для книги зменшується вдвічі (але не нижче 1).

ЗачаруванняЗ предметаЗ книгиМакс. рівень
Лагодження×4×21
Шовковий дотик×8×41
Шипи×8×43
Нескінченність×8×41
Удача×4×23
Грабунок×4×23
Незламність×2×13
Гострота×1×15
Захист×1×14
Протикання×2×15

У виживанні операція вартістю від 40 рівнів відхиляється з повідомленням Надто дорого!. Калькулятор знаходить найдешевший порядок у межах ліміту, якщо він існує. Для предмета з великим штрафом допустимого порядку може не бути.

Усі зачарування

Хочеш подробиць про окрему книгу? У повному списку зачарувань є сторінка для кожного з 42 зачарувань: що дає кожен рівень, де його знайти і з чим воно конфліктує.

Не знаєш, що накласти на спорядження? Почни з максимальної збірки: меч, обладунки, кайло, булава, лук та усе інше. Уже знаєш збірку? Переходь до готового порядку на ковадлі: шолом, нагрудник, наголінники, чоботи, меч, сокира, спис, булава, тризубець, лук, арбалет, кайло, лопата, мотика, вудка, ножиці.

Інші інструменти: шанси столу зачарування, розставлення книжкових полиць, калькулятор досвіду та усі інструменти.

Звідки беруться ці числа

Кожна ціна, рівень і список предметів узяті з офіційних файлів гри Minecraft Java, а поверх них застосовано задокументовані відмінності Bedrock. Калькулятор перевірено повним перебором усіх можливих порядків. Дивись, як перевіряються дані, і журнал оновлень зі змінами в кожній версії.

Питання

У якому порядку найкраще об'єднувати зачаровані книги?

Це залежить від предмета й книг, тому калькулятор перебирає всі порядки. Більшість результатів пояснюють два правила: дорогі книги (високі рівні або великий множник, як у Лагодження й Шовкового дотику) додавай якомога раніше, а книги об'єднуй парами, щоб жоден предмет не проходив через ковадло багато разів поспіль.

Чому ковадло пише «Надто дорого!»?

У режимі виживання ковадло відмовляє в будь-якому кроці, що коштує 40 рівнів або більше. Штраф за попередню роботу подвоюється з кожним використанням (0, 1, 3, 7, 15, 31, 63), тож предмет, який уже п'ять-шість разів побував на ковадлі, швидко впирається в ліміт. Добрий порядок тримає кожен крок на рівні 39 або менше.

Що таке штраф за попередню роботу?

Після ремонту або поєднання чарів штраф результату дорівнює подвоєному більшому штрафу двох вхідних предметів плюс 1. Саме перейменування його не збільшує. Обидва початкові штрафи входять у вартість. Після n використань штраф становить 2ⁿ − 1 рівнів: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63.

Мій предмет уже зачарований. Чи можна все одно скористатися калькулятором?

Так. Укажи наявні чари та лічильник попередніх робіт. Саме перейменування цей лічильник не збільшує.

Чим ковадло в Bedrock відрізняється від Java?

Bedrock бере плату лише за рівні, які отримує зачарування (Гострота III на Гостроту III коштує 1, а не 4), і нічого — за несумісні книги. Протикання дешевше, Шовковий дотик накладається на ножиці, а Нищівного леза немає. Цей калькулятор використовує ці правила.

Яку версію використовує калькулятор?

Bedrock 26.60. Для Java перемкни видання вгорі.

Чи збільшує перейменування ціну?

Перейменування під час кроку з книгою додає лише 1 рівень. Окреме перейменування коштує 1 рівень плюс увесь штраф за попередню роботу предмета, тож найдешевше давати назву під час останнього кроку з книгою.

Що означають «очки досвіду» поруч із рівнями?

Що вищий рівень, то дорожчий кожен наступний, тож 30 рівнів, витрачених за один крок, коштують набагато більше досвіду, ніж три кроки по 10. Число очок досвіду — це досвід, потрібний, якщо перед кожним кроком набирати рівні з нуля, а це найдешевший спосіб платити.