NL

Minecraft betoveringscalculator

Deze betoveringscalculator vindt de goedkoopste aambeeldvolgorde. Kies de uitrusting en de boeken en volg de stappen, dan zegt het aambeeld nooit Te duur!

Java 26.3uit de spelbestanden · oudere versies in de keuzelijst

Voorwerp

Netherieten zwaard

Betoveringen Klik op een niveau om het te wijzigen

Toe te voegen boeken

Vloeken (1)

Startvoorwerp

Repareren en benoemen Java 26.3

Goedkoopst op

Kies betoveringen om de goedkoopste volgorde te zien.

Kies betoveringenBekijk de volgorde

Zo gebruik je het

  1. Kies je editie en versie. Gebruik de Java/Bedrock-schakelaar bovenaan en het versiemenu in het venster Voorwerp.
  2. Kies het voorwerp en het materiaal. Alleen de betoveringen die dat voorwerp echt kan krijgen, staan in de lijst.
  3. Kies de boeken. Klik op een betovering voor het maximale niveau, of op een cijfer voor een lager niveau. Max. betoveren vult met één klik een volledige build.
  4. Volg de aambeeldstappen in volgorde. Het eerste voorwerp gaat in het linkervak, het tweede in het rechtervak. Elke stap toont dezelfde “Betoveringskosten” als het aambeeld.

Zo werken aambeeldkosten

Elke aambeeldstap rekent de gebruiksstraf van beide voorwerpen plus de betoveringen die je via het rechtervak toevoegt.

kosten = straf(links) + straf(rechts) + niveau × vermenigvuldiger

De straf begint bij 0 en wordt na elke beurt verdubbeld plus één:

0 → 1 → 3 → 7 → 15 → 31 → 63

Java rekent het resulterende niveau van elke betovering die het rechtervoorwerp meebrengt, en 1 level voor elke niet-combineerbare betovering. Elke betovering heeft een eigen vermenigvuldiger, gehalveerd (nooit onder 1) als ze van een boek komt.

BetoveringVanaf een voorwerpVanaf een boekMax. niveau
Herstel×4×21
Zijden streling×8×41
Doornen×8×43
Oneindigheid×8×41
Geluk×4×23
Plundering×4×23
Duurzaamheid×2×13
Scherpte×1×15
Bescherming×1×14
Spietsen×4×25

In de overlevingsmodus wordt een stap van 40 levels of meer geweigerd met Te duur!. De calculator vindt de goedkoopste volgorde binnen die grens, als die bestaat. Bij te veel eerdere bewerkingen is er mogelijk geen uitvoerbare volgorde meer.

Alle betoveringen

Wil je alles weten over één boek? De volledige lijst met betoveringen heeft een pagina voor elk van de 43: wat elk niveau doet, waar je het vindt en waarmee het botst.

Weet je niet wat je op je uitrusting moet zetten? Begin bij een max-build: zwaard, harnas, houweel, knots, boog en al het andere. Ken je de build al? Ga direct naar een uitgewerkte aambeeldvolgorde: helm, kuras, beenstukken, laarzen, zwaard, bijl, speer, knots, drietand, boog, kruisboog, houweel, schep, schoffel, vishengel, schaar.

Meer tools: kansen van de betoveringstafel, boekenkastopstelling, XP-calculator en alle tools.

Waar de getallen vandaan komen

Alle kosten, levels en voorwerpenlijsten komen uit de officiële spelbestanden van Minecraft Java 26.3. De calculator is getest tegen een brute-force-zoektocht door elke mogelijke volgorde. Zie hoe de data wordt gecontroleerd en het updatelogboek voor wat er in elke versie veranderd is.

Vragen

Wat is de beste volgorde om betoverde boeken te combineren?

Dat hangt af van het voorwerp en de boeken, en daarom probeert de calculator elke volgorde. Twee regels verklaren de meeste uitkomsten: voeg de dure boeken (hoge niveaus of een hoge vermenigvuldiger, zoals Herstel en Zijden streling) vroeg toe, en combineer boeken in paren, zodat geen enkel voorwerp vele keren achter elkaar door het aambeeld gaat.

Waarom zegt het aambeeld “Te duur!”?

In de overlevingsmodus wordt elke aambeeldstap van 40 levels of meer geweigerd. De gebruiksstraf verdubbelt bij elke beurt (0, 1, 3, 7, 15, 31, 63), dus een voorwerp dat vijf of zes keer op een aambeeld is geweest, zit snel aan de grens. Een goede volgorde houdt elke stap op 39 of minder.

Wat is de gebruiksstraf?

Na reparatie of het combineren van betoveringen krijgt het resultaat tweemaal de hoogste invoerboete plus 1. Alleen hernoemen verhoogt die niet. Beide invoerboetes tellen mee in de kosten. Na n bewerkingen is de boete 2ⁿ − 1 levels: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63.

Mijn voorwerp is al betoverd. Kan ik dit dan nog gebruiken?

Ja. Vul de bestaande betoveringen en het aantal eerdere bewerkingen in. Alleen hernoemen verhoogt dat aantal niet.

Zijn de aambeeldkosten anders in Bedrock?

Ja. Bedrock rekent alleen het niveau dat een betovering erbij krijgt, en niets voor niet-combineerbare betoveringen, dus opwaarderen en repareren is vaak goedkoper. Schakel bovenaan de pagina over naar Bedrock voor de Bedrock-calculator.

Welke versie gebruikt de calculator?

Standaard Java 26.3. Kies een oudere versie in de calculator (tot en met 1.21): voorwerpen en betoveringen die toen nog niet bestonden, verdwijnen, en de kosten volgen de spelbestanden van die versie.

Kost het hernoemen van een voorwerp extra?

Hernoemen tijdens een boekstap kost maar 1 level extra. Alleen hernoemen kost 1 level plus de volledige gebruiksstraf van het voorwerp, dus je geeft een voorwerp het goedkoopst een naam tijdens je laatste boekstap.

Wat betekent “XP-punten” naast de levels?

Levels worden duurder naarmate je hoger komt, dus 30 levels in één stap kost veel meer ervaring dan drie stappen van 10. Het getal bij XP-punten is de ervaring die je nodig hebt als je voor elke stap vanaf nul levelt, en dat is de goedkoopste manier om te betalen.