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拡散 vs 貫通

統合版 26.60での拡散 vs 貫通:結論:集団相手や花火には拡散、一列に並んだMobや矢を回収したいなら貫通です。

拡散

最大レベル
I
付けられる装備
クロスボウ
エンチャントテーブル
はい
村人
はい
本の金床コスト
1レベルにつき×2
レア度の重み
2

貫通

最大レベル
IV
付けられる装備
クロスボウ
エンチャントテーブル
はい
村人
はい
本の金床コスト
1レベルにつき×1
レア度の重み
10

違い

拡散は1発分の消費で3発の飛び道具を発射します。貫通は、レベルごとに1体ずつ矢が追加の相手を貫通するようになり、矢はいつでも回収できます。クロスボウには両方は付けられません。

拡散で追加される2本の矢は回収できません。つまり、拡散はダメージを分散させ、貫通は弾薬を節約します。ロケット花火は拡散で使えますが、貫通は矢にしか効きません。

レベル別の比較

レベル貫通:1本の矢が当たるMobの数拡散:1回の発射での飛び道具の数
I23
II3–
III4–
IV5–

拡散はレベルが1つしかないので、新品のクロスボウには本から2レベルだけで付けられます。貫通 IVは4レベルです。どちらも高速装填と一緒に使え、高速装填 IIIは3レベルです。

状況別のおすすめ

  • 襲撃。拡散。ピリジャーやヴィンディケーターは集団でやって来るので、1発で3本の矢を撃てば複数の敵にまとめて当てられます。
  • 花火クロスボウ。拡散。1発でロケット花火を3つ撃つのは、ゲーム内で最強のクロスボウ攻撃です。
  • Mobの通路やトンネル。貫通 IV。1本の矢で一列に並んだ5体のMobに当てられます。
  • 矢の節約。貫通です。貫通の矢は、Mobを貫通したあとでもすべて回収できます。
  • ファントムなどの飛ぶMob。拡散です。広がって飛ぶので、素早く動く相手に当てやすくなります。
  • PvP。ロケット花火を使った拡散が人気の選択です。相手が1人だと、貫通はあまり役立ちません。

それぞれの最強構成

クロスボウを完成させるのにかかるコストを選択肢ごとに示します。新品のクロスボウに、最安の順番で本を合成した場合です。

選択完成構成合計レベル最も高い合成
拡散拡散、高速装填 III、耐久力 III、修繕176
貫通貫通 IV、高速装填 III、耐久力 III、修繕197

計算ツールで拡散の構成か貫通の構成を開けます。金床での各合成はクロスボウのエンチャント順で順を追って説明しています。構成内の各本についてはクロスボウのおすすめエンチャントのページをご覧ください。

それぞれを付けられるアイテム

  • 拡散はクロスボウに付けられます。エンチャントテーブルでも直接出ます。
  • 貫通はクロスボウに付けられます。エンチャントテーブルでも直接出ます。

それぞれの効果

拡散

拡散は、クロスボウで矢1本分の消費で3本の矢を同時に発射します。追加の矢は拾えません。

  • 集団相手やロケット花火との組み合わせで抜群に強いです。
  • 貫通と共存できません。拡散か貫通かを選びましょう。

貫通

貫通は、クロスボウの矢がMobを貫通し、後ろのMobにも当たるようにします。レベルごとに貫通できる数が1体増えます。

  • 貫通の矢は、Mobを貫通したあとでも必ず拾い直せます。
  • 拡散と共存できません。

入手場所とコスト

  • 拡散:最大レベルI。エンチャントテーブル、司書の村人、不吉な宝物庫(試練の間)、釣りやチェストのエンチャント付き戦利品から入手できます。入手後、最大レベルの本は新品のアイテムに2レベルで付けられます。
  • 貫通:最大レベルIV。エンチャントテーブル、司書の村人、釣りやチェストのエンチャント付き戦利品から入手できます。入手後、最大レベルの本は新品のアイテムに4レベルで付けられます。

この2つは共存できないため、1つのアイテムにはどちらかを選びます。どちらもクロスボウに付けられます。どちらを選んでも、エンチャント計算ツールで最安の順番に本を合成するか、クロスボウのエンチャント順に従いましょう。

知っておきたいこと

どちらも通常のエンチャントなので、エンチャントテーブルに出ることがあります。ほかに司書や戦利品からも手に入り、拡散は不吉な宝物庫からも出ます。クロスボウには耐久力と修繕も付きます。無限は付けられないので、修繕はどちらの構成にも何の妥協もなく付けられます。

貫通にはもう1つの使い道があります。矢がMobで止まらずに貫通するので、最初の相手のあとも飛び続けます。狙いたいMobの前に弱いMobがいるときに役立ちます。

用途ごとにクロスボウを用意する

クロスボウは安く作れます。棒3本、糸2本、鉄インゴット1個、トリップワイヤーフック1個です。なので、2つ持つプレイヤーも多くいます。ロケット花火を装填した拡散のクロスボウは、襲撃やガスト用にホットバーに入れておきます。一方、貫通 IVのクロスボウは、塹壕やMobトラップ、長い通路で活躍します。どちらも高速装填 III、耐久力 III、修繕は共通なので、違うのは本1冊だけです。装填したクロスボウは撃つまで弾を保持するので、両方を装填済みで持ち歩けます。

よくある間違い

  • ロケット花火に貫通を期待する。貫通はロケット花火には何の効果もないので、花火用のクロスボウには拡散が必要です。
  • 襲撃に貫通を持っていく。襲撃者はばらばらに広がるので、3発が広がる拡散のほうがたいてい多く当たります。
  • 高速装填を省く。高速装填はどちらとも一緒に付けられ、どちらのクロスボウもずっと使いやすくなります。

一方からもう一方への切り替え

金床で拡散を貫通に入れ替えることはできません。本に競合するエンチャントしか付いていなければ、金床は何も追加できません。同じアイテムで切り替える唯一の方法は砥石です。呪い以外のエンチャントをすべて外してから、一からエンチャントし直します。

クロスボウは安く作れます。もう片方が欲しくなったら、1つ目を砥石にかけずに、2つ目のクロスボウをエンチャントしましょう。

Java版と統合版の違い

統合版26.60では、拡散と貫通は共存できません。金床の仕組みはエディションによって異なります。統合版では本によって増えるレベル分のコストしかかからず、無視される競合エンチャントにはコストがかかりません。コマンドも異なり、統合版の/giveではエンチャントを付けられないため、アイテムを手に持ってエンチャントごとに/enchantを1回ずつ実行します。このページでは統合版26.60の数値を示しています。

よくある質問

クロスボウにはどっちがいい?

ほとんどのプレイヤーには、特にロケット花火と組み合わせるなら拡散です。貫通 IVは、長く並んだMobに最適です。

拡散の矢は拾える?

真ん中の1本だけです。拡散で追加される2本の矢は拾えません。

貫通はロケット花火でも効果がある?

いいえ。貫通が変えるのは矢だけです。ロケット花火は最初に当たったところで爆発します。

高速装填は拡散や貫通と一緒に使える?

はい。高速装填はどちらとも競合しないので、どのクロスボウの構成にも付けられます。

貫通はMobトラップに向いている?

はい。貫通 IVなら1本の矢で一列に並んだMob5体に当たり、あとで矢を回収することもできます。

拡散はエンチャントテーブルで出る?

はい。拡散と貫通はどちらも通常のエンチャントなので、テーブルでクロスボウに付くことがあります。

拡散はロケット花火でも効果がある?

はい。拡散のクロスボウはロケット花火を3発撃ちますが、消費するのは1発だけです。

クロスボウで一緒に付けられるエンチャントは?

高速装填、耐久力、修繕は、拡散とも貫通とも一緒に付けられます。互いに両立しないのは拡散と貫通だけです。

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